Resumo do manual:
/O2R/O3D/ProR3/Rev500 etc Interface interna para conecção a PCFaders motorizados de 60mm
Configuração · A O3D oferece um total de 26 canais ( incluindo 8 digitais ) saída estéreo análoga ou digital, 4 Bus de saída, 4 Aux sends, 2 sends de efeitos internos, 8 canais de saída digital mandados via YGDAI. Cada canal de entrada com EQ de 4 bandas paramétricas e processador dinâmico. Canais de entrada de 1 a 8 com conectores balanceados e entrada de fones, com botões individuais de alimentação fantasma. Entradas 1 e2 com características análogas. Entradas com delay podem ser usadas para microfone e compensação, enquanto as saídas delay podem ser usadas para compensação em sistemas de multi falantes. O número de entradas podem ser aumentadas utilizando duas O3d no sistema de cascata, dividindo Bus, Aux, Stereo, Solo Buses. Entrada digital YGDAI podem ser configuradas com Bus de saídas, Aux sends, canais de entrada com saída direta ou saídas estéreo. Embora a O3D seja um mixer de 4 Bus, enviando 4 Buses e 4 Aux sends, ou canal de saída direta para o slot YGDAI, as oito saídas permitem a gravação de 8 tracks simultaneamente Benefícios de um mixer digital
· Você provavelmente já está familiarizado com os muitos benefícios oferecidos por aparelhos digitais de áudio, mas qual são exatamente estes benefícios para um mixer? Bem , um mixer tem a função de combinar sinais de áudio vindas de várias fontes, diferentes níveis de impedância, normalmente indo para um mixer estéreo. Isto deve ser feito sem a introdução de nenhuma distorção ou ruído. Mixers análogos fazem um bom trabalho, porém, mesmo os melhores mixers, não evitam tais chiados causados por componentes dos circuitos. No sistema digital, o mixer consiste em adicionar e multiplicar números binários que representam os sinais de áudio. Os chips de DSP ( Digital Signal Processor ) são usados para esta finalidade e nunca deixam que as somas dêem errado. Então, uma vez passada a conversão inicial A/D, os sinais de áudio são imunes a degradações de sinais. Com a O3D, chiados, distorções e barulhos, são virtualmente eliminados. Você vai ouvir uma nova realidade em suas mixagens. Uma vez sob o domínio digital, faz sentido manter os sinais de áudio na forma digital, as múltiplas conversões AD/DA podem degradar a qualidade do sinal. Com a interface opcional YGDAI, a O3D, pode ser conectada diretamente a máquina de gravação digital, contudo, mantendo os dados do áudio sob o domínio digital para o mixer e o gravador. O sinal estéreo final, pode ser transmitido para um 2 tracks gravador digital, usando a O3D AES / EBU ou a saída digital coaxial. Os efeitos internos e os processadores dinâmicos, significam que os sinais permanecem sob o domínio digital, eliminando a necessidade de um AD / DA conversor. Os processadores de sinais são a terceira geração de YAMAHA DSPs, os mesmos usados no PROR3 reverber digital O3D performance sônica · A O3D linear 20-bit 64 vezes oversampling conversor AD/DA proporciona a faixa dinâmica de 105 dB. A O3D pode gerar sob a forma original, taxas de sampling de 44.i Hz e 48 KHz, ou sincronizar com um wordclock externo com uma fonte de 32 KHz -6% a 48 Khz + 6%. A saída estéreo e o monitor de saída permitem 20 bit 8 vezes oversampling D/A conversores, enquanto os Aux sends e o Bus de saída 18 bit 8 vezes oversampling D/A conversores. As técnicas de oversampling aumentam consideravelmente a velocidade de sampling interno. Consequentemente, a integridade dos sinais de áudio são mantidas desde a entrada até as saídas. EQ de 4 bandas paramétricas e biblioteca · Os canais de entrada da O3D, canais de entrada, saída estéreo, bus de saída, auxiliares SENDs e efeitos retornam com todas as características de EQ 4 bandas paramétrico, ganho variável, freqüência, Q, e bypass. Isto significa 160 bandas de EQ! As bandas altas e baixas podem ser usadas quando necessárias, peaking ou HPF e LPF respectivamente. Procure EQ mais adiante neste manual para maiores informações. Os programas EQ podem ser armazenados como programas de biblioteca ( Library ) para todos os canais programados no canal de programas library, ou para todos os sets de mixer ou cenas de mixer. Ajustes
de EQ em tempo real podem ser automaticamente usados através da função Automix. Veja função Automix mais adiante no manual. A Biblioteca EQ contem 40 programas pré-programados e mais 40 programas do usuário. Estes programas lhe permitem armazenar as Eq mais freqüentes e eles podem ser titulados para fácil identificação. As pré-programações de EQ são feitas especificamente para serem aplicadas em instrumentos, e proporciona uma boa referência ou um ponto de partida para fazer os ajustes de EQ. Veja mais adiante neste manual EQ Library para maiores informações. Faders motorizados · A O3D possui faders motorizados de 60mm que se movem automaticamente quando uma cena é chamada ou quando qualquer automix é tocado, proporcionando uma clara identificação visual dos níveis de faders. Os fade time acima de 10 segundos podem ser enviados individualmente para cada cena de mixer. Os faders podem ser agrupados em um dos quatro grupos de fader para serem controlados por múltiplos faders. O par de faders configurados com par estéreo movem-se simultaneamente. Os faders de ST OUT e ST IN sempre controlam a saída estéreo e o nível do canal de entrada estéreo, respectivamente. Os faders de retorno de efeitos controlam o nível de retorno dos dois processadores internos. A operação dos faders 1 a 16 contudo, dependem da camada do mixer selecionado. Quando a camada do mixer é colocada de 1 a 16, os faders trabalham nos canais de entrada de 1 a 16, quando é colocado no 17/24 master, trabalham nos canais de entrada de 17 a 24, nos Aux sends e no Bus de saída. São usados também como nível de ajustes de canal, como Aux send e nível de controles dos efeitos Processadores internos de efeitos · A O3d tem dois processadores internos multi efeitos: Efeitos 1 e Efeitos 2. Isto propicia uma enorme qualidade de efeitos, incluindo, chorus, delay, flanger, amp simulator e mais. Existem 34 diferentes tipos de efeitos disponíveis, os processadores de efeitos são alimentados pelos Bus de feitos 1 e 2, e os sinais processados retornam através dos canais de retorno de efeitos. Os efeitos podem ser aplicados no canal de entrada e no canal estéreo de saída. Os ajustes de efeitos podem ser armazenados nos programas de efeitos Library, que contém 64 programas pré-programados e 32 programas do usuário. Isto permite que você armazene seus próprios programas de efeitos, e qualquer um deles podem ser titulados para fácil identificação. Outros tipos de efeitos podem ser usados na O3D através dos 4 Aux sends. Processadores dinâmicos internos · Os processadores dinâmicos proporcionam compressão, Gate e expansão, e estão disponíveis em todos os canais de entrada, canais de entrada estéreo, saída estéreo, Bus de saída, aux send e retorno de efeitos internos. Isto da um total de 36 processadores dinâmicos! Eles podem ser auto-trigados ou trigados por um sinal de outro canal. Os ajustes dinâmicos podem ser armazenados na biblioteca dinâmica, com todos os canais ajustados no canal de programa library, ou na
cena de mixer. A biblioteca dinâmica possui 40 programas pré-programados e 40 programas do usuário. Os programas de usuário permitem a você armazenar seus próprios programas dinâmicos, e podem ser titulados para fácil identificação. YGDAI e Digital I/O · A O3D tem um Slot de entrada YGDAI, proporcionando 8 canais de entrada digital e 8 canais mandados de saída digital. A O3D aceita os mesmos cards da O2R. Estes cards proporcionam uma saída direta para gravadores multi pistas digital, como Alesis, Adat, Tascam, Yamaha etc E ainda, AES/EBU canal estéreo digital coaxial de entrada e saída, permitindo a conexão direta com gravadores e outros aparelhos digitais. Os sinais digitais estéreo podem ser enviados para o Bus estéreo para operação em cascata ou o canal estéreo de entrada para o mixer ou processamento GUI interface fácil de usar · As operações da O3d são lógicas e intuitivas. O grande display com iluminação fluorescente usa ícones gráficos para representar os controles, e proporciona uma clara indicação para todas as curvas de equalização. É compatível com o mouse PC e pode ser utilizado para rápida navegação e edição. Os parâmetros tipo ON/OFF podem ser enviados com um simples click, e os envios de controles podem ser modificados. A página de visão do canal mostra todos os canais selecionados de relance Pan envolvente ( surround ) · Como um pan estéreo normal, a O3D proporciona três modos de pan surround: 2+2, 3+1 e 3+2+1, isso em conjunto com a saída estéreo e o bus de saída, os controles pan surround permitem modificar o sinal do canal em um espaço bi-dimensional. Os controles de pan surround permitem mover o som numa sensação circular, elipse, semi círculo ou linha reta. Os sons podem ser movidos no espaço bi-dimensional através do mouse em tempo real. O pan estéreo normal e o movimento do pan surround podem ser automatizados usando a função automix . Memórias de cena · Em muitos mixers, o único jeito de armazenar os ajustes, é marcando com uma caneta e grudando em cima dos faders. Na O3D contudo, todos os ajustes de cena podem ser armazenados em uma das 50 memórias de cena. As memórias de cena podem ser chamadas rapidamente pressionando somente um botão, ou através da troca de comando MIDI. As memórias de cena podem ser chamadas por partes, através do automix dinâmico, proporcionando uma total automação. Se você necessita trabalhar com vários projetos ao mesmo tempo, você pode armazenar as cenas de mixer atuais e chama-las de novo quando retornar ao mesmo projeto, rapidamente. As memórias de cena também funcionam noite
após noite com checagem de som, para trabalhos em teatros por exemplo, permite a você trocar o som entre as cenas. Automix · A função de automix na O3D, proporciona uma automação dinâmica do mixer, conectado com uma fonte time code externa. Estas fontes podem ser ou MTC ou MIDI clock. A automix pode ser usado para gravação e playback dos faders moving, canais mute, mudanças de EQ, canais, efeitos, e as chamadas de biblioteca dinâmica podem ser incluídas no automix, combinando foto instantânea (snapshot) e automixing para total automação. Os eventos gravados na automix podem ser editados off-line. Os fader moves podem ser editados "on the fly" ou off-line através da função Trim. A função Undo pode ser utilizada para reverter um prévio automix após fazer ajustes com os quais você não deseja manter.
MIDI · Em adição ao conector MIDI original, a O3D permite um conector "TO HOST". Isto permite que a O3D seja conectada a um PC sem o uso de interface. Todos os parâmetros podem ser armazenados na memória de cena e podem ser controlados usando um sistema MIDI exclusivo de mensagens. As mudanças de mensagens do programa MIDI podem ser usados para chamar as memórias de cena. Mais de 114 parâmetros da O3d podem ser controlados via MIDI. Memórias de cena, library e dados da automix, podem ser enviados de um aparelho MIDI para outro, como um MIDI data file, computador, outra O3D etc. Os comandos MMC (MIDI machine control) podem ser enviados para O3D para os 4 botões User define, para trabalhar com controle remoto (stop, pkay, ff e record). Usando a função de controle remoto MIDI, outros aparelhos podem ser controlados pelos faders da O3d, botões ON ou a roda de parâmetros 2-Conhecendo a O3D -----------------------------------------------------------------------------------------Veja figura da página 10 do manual As seções individuais serão mostradas nas páginas seguintes. Seções de controle análogos Veja fig na pg 11 do manual 1. Botões de Pad - Estes botões são usados para ligar ou desligar os Pads de entrada 2. Controles de ganho - Estes botões são usados para ajustar a entrada de ganho do preamps 3. Botão de saída do monitor - São usados para selecionar o sinal da fonte de entrada - SOLO ou 2TR IN para a saída do monitor e os fones
4. Controle de nível de saída do monitor - Estes controles ajustam os níveis de saída que aparecem nos conectores de saída do monitor. Esta fonte de sinal é ajustada usando um botão adjacente para a saída do monitor 5. Controles de níveis do fone - Estes controles são usados para ajustar os níveis de saída dos fones. Este sinal da fonte de saída é usado para o botão de saída do monitor Display e medidores estéreo 1. Display O grande display com backlight fluorescente, proporciona uma clara indicação das funções do mixer e o status de operação. Como mostra também os valores dos parâmetros numéricos, as posições dos faders são representadas graficamente, e você realmente pode ver a posição dos faders e dos pan. O display mostra também as curvas de EQ e os níveis de sinais do meter. 2. Meters de saída estéreo Os 12 leds tipo barra de display mostram os níveis de saída estéreo dos sinais. 3. Setup Os botões da função do setup são usados para acessar os seguintes setups e configurações de páginas. O nome da seção selecionada é mostrada no display (Veja tabela na pg 12 do manual) Channel control As funções dos botões do Channel control são usadas para acessar as seguintes paginas de canal. A função do nome selecionado é mostrada no display. (Veja tabela 1 da pg 13 do manual) Fader Mode Estes botões são usados para selecionar os seguintes modos de faders e as paginas do display. O modo do fader selecionado é mostrado no display (Veja tabela 2 da pg 13 do manual) As funções dos faders também são afetadas pelos ajustes do mixing layer. Quando setup ou o botão de controle do canal é pressionado, o fader mode é acionado automaticamente. Scene memory Estes botões são usados para selecionar, armazenar e chamar as memórias de cena. MIDI Remoto O botão de MIDI remoto ativa o modo Midi remoto. Deste modo, os faders da O3D e os Botões ON dos canais de 1 a 16 podem ser usados para controlar
outros equipamentos MIDI usando os MIDI comandos. A luz indicadora do botão acende quando o modo MIDI remoto é ativado. SOLO O botão de SOLO ativa o modo SOLO. A luz indicadora pisca quando este modo é ativado. User Define Os botões de User define são botões pré programáveis e podem ser configurados para mandar especificamente comandos MIDI ou MMC, quando é pressionado. Também podem ser usados para chamar as cenas de mixer ou os programas de efeitos, os ajustes dos canais selecionados ou o controle da função de automix. Estes botões são configurados para o User Define Pages. Roda de parâmetro, Cursor e Enter Estes botões são usados para navegar nas páginas do display e editar parâmetros. Mixing Layer, Botões Sel, Botões On, Faders (Veja figura na pg 15 do manual) 1. Botões de mixing Layer Os botões de mixing Layer determinam as funções dos faders, os botões ON e Sel. Quando colocado do 1 a 16, estes controles trabalham nos canais de entrada 1 a 16. Quando colocados no 17 a 24, controlam os canais 17 a 24, o Aux send, e o Bus de saída, O botão mixing Layer também tem a função de determinar o modo fader. O mixing layer quando acionado é mostrado no display 2. Botão SEL Os botões SEL são usados para edição de parâmetros dos canais selecionados. O nome do canal selecionado é mostrado no display. A função de cada botão SEL depende do mixing layer selecionado. Com automix,, os botões SEL são usados para canais de gravação. Os botões SEL também são usados para selecionar canais para os faders e grupos de mute 3. Botões On Os botões ON são usados para ligar e desligar os canais de entrada e saída. A função de cada botão, depende do mixing layer selecionado. Quando a função SOLO é ligada, os botões ON funcionam como botões SOLO, não botões mute. 4.Faders Os botões faders são usados para ajustar os níveis dos canais de entrada e saída. A O3D tem faders motorizados de 60mm. As funções de cada fader depende do modo de fader selecionado e do mixing layer. O modo fader selecionado é mostrado no display. No modo MIDI remote, os faders 1 a 16 podem ser usados para controlar outros equipamentos MIDI. Painel Traseiro
A metade de cima A metade de cima do painel traseiro consiste em entradas e saídas análogas (Veja figura na 16 do manual) 1.Fones Este é um jack de saída estéreo para fones de ouvido. Um par de fones estéreo podem ser conectados aqui para monitorização. Os sinais de fone são os mesmos do Monitor Out. O nível dos fones são ajustados pelos controles de Phone Level. 2.2TR IN Estes são jacks com um nível nominal de -10dBV. Os sinais de entrada aqui são alimentados através do Monitor Out Solo 2TR IN e podem ser monitorizados via monitor Out e fones quando o botão é colocado em 2TR IN. A saída estéreo para o gravador master pode ser conectada aqui para monitorização confiável e master playback. 3.Entradas 1 a 8 Os canais de entrada 1 a 8 são XLR-3 balanceadas, com entrada nominal de freqüência de -60dB a +10dB. Ligadas individualmente + 48 V mais a alimentação fantasma para os conectores XLR. O jack do fone tem prioridade sobre o conector XLR, então quando o plugue está conectado, o conector XLR é desligado. O jack do fone também pode ser usado como plugue de entrada desbalanceada. Com sua alta sensibilidade e chaves de 26dB pad, estas entradas podem responder a uma grande gama de sinais. 4.Inserts ( canais de entrada 1 e 2 ) Estes jacks conectores TRS para ligar o processador de sinais para trabalhar com os canais 1 e 2 exclusivamente. Usualmente, compressores, noise gates e limiters são ligados neste tipo e conector. 5.ST IN Estes jacks de entrada balanceadas, com uma freqüência de entrada nominal de 20dB a + 10dB, são as entradas para as entradas do canal estéreo. Conectores balanceados ou não podem ser usados aqui. A saída estéreo de um processador de efeitos externo, ou outro aparelho estéreo pode ser conectado aqui. 6.Entradas 9 a 16 Os canais de entrada 9 a 16, possuem jack conectores balanceados com uma freqüência nominal de entrada de -20dB a +10dB. Conectores balanceados ou não podem ser conectados aqui. Estas entradas são as melhores para nível de sinais de linha. 7.Monitor Out Estes são jacks balanceados de ¼ de polegada com + 4dB de nível de saída nominal. Os plugues de fones balanceados ou não podem ser conectados aqui.
Os sinais saem para os monitores de saída e devem ser conectados em um amplificador monitor. A fonte de sinal do monitor, é determinada pela chave do Monitor Out SOLO 2TR IN. O nível de saída é ajustado pelo controle de monitor level. 8.Saída Bus Estes são jacks balanceados de ¼ de polegada com um nível de saída nominal de +4db. Plugues de fones balanceados ou não podem ser conectados aqui. Eles enviam o sinal Bus e podem ser diretamente ligados a gravadores multipistas, amplificadores etc. 9.Saídas AUX São conectores balanceados de ¼ de polegada com um nível de saída nominal de +4dB. Plugues de fones balanceados ou não podem ser conectados aqui. Eles enviam o sinal de Aux send e podem ser usados para alimentar processadores externos, amplificadores etc. 10.Saída REC São jacks com um nível de saída nominal de -10dBV. Uma chave adjacente de SOURCE SELECT pode ser usada para fonte de sinais ST OUT, BUS 1 e BUS 2. Estes podem ser conectados a gravadores cassetes, Adats ou outros gravadores. 11.ST OUT São conectores balanceados tipo XLR - 3 - 33 com um nível de saída nominal de +4dB. Eles dão saída para um mixer estéreo principal. Se você precisa conectar um ST OUT balanceado em uma entrada desbalanceada, use um cabo conforme o esquema a seguir: (Veja figura 4 na pg 18 do manual) Painel traseiro Metade inferior Esta metade de baixo do painel consiste em entradas digitais e I/º (Veja figura 1 da pg 19 do manual) 1.Botão de força. Ele é usado para ligar e desligar a O3D. O botão é colocado numa depressão para evitar operações acidentais. 2.Para Editor Este conector 9-pin D-sub é usado para conectar a O3D com controladores de edição de vídeo. Porém com a versão atual do software da O3D, está função ainda não está disponível. 3.TO HOST
Este conector 8-pin mini DIN é usado para conectar a O3D com um PC com um software MIDI. Isto elimina a necessidade de uma interface MIDI, e faz com que a O3D possa ser usada com qualquer outro equipamento MIDI. 4.Word clock Estes conectores BNC são usados para entrada e saída do sistema word clock. OS terminais de 75 ohms do word clock, permitem que a O3D seja ligada em vários esquemas de instalação de Word clock . 5.Saída digital estéreo Estes dois conectores são saída digital estéreo, e somente uma conexão pode ser usada de cada vez. Os conectores de saída XLR - 3 -31 aceitam os formatos digitais AES/EBU DE 24 BIT, enquanto o conector de saída coaxial tem 20 bit. 6.Entrada estéreo digital Estes dois conectores são de entrada digital estéreo, e somente uma conexão pode ser usada por vez. O conector tipo XLR -3-31 aceita AES/EBU formato digital. Os sinais jogados aqui podem ser alimentados pelos canais de entrada estéreo ou diretamente do Bus estéreo para operação em cascata. 7.Mouse Um mouse opcional compatível com PC pode ser aqui conectado para navegação ou edição rápida. 8.MIDI IN, OUT, THRU São conecções usadas para interligar a O3D com outros aparelhos MIDI para controle e sincronização. Diagrama de bloco (Veja figura na página 21 do manual) Conhecendo as interfaces do usuário -----------------------------------------------------------------------------------------Sobre a interface do usuário A interface do usuário da O3D é simples e fácil de usar. Separados do controle de ganho, dos botões de PAD, botões de memória de cenas e dos outros botões, são controles bastante delicados. Os faders, os botões ON, e SEL são controles multi funções e dependem do Mixing Layer e do modo fader estar selecionado. As funções do mixer e as configurações programadas são organizadas no display por páginas, e podem ser ligadas com mais de 5 páginas agrupadas juntas. Por exemplo, as páginas de entrada digital e de cascata, são agrupadas sob a DIO ( digital I/0). A seleção de parâmetros e edição podem ser feitas pelos botões de cursor, enter e a roda de parâmetro, o que acarreta numa edição precisa. Um
mouse opcional pode ser conectado para navegação rápida sobre o display e envio de parâmetros. Display O grande display dotado de backlights fluorescentes, proporcionam uma visualização clara de todas as operações. Mostram também os valores numéricos de parâmetros, os faders e os botões de rotação são representados graficamente, então você pode ver as posições de faders e pan rapidamente. O display também proporciona as curvas de EQ e os níveis de sinal. A ilustração abaixo mostram as diferentes áreas do display ( veja figura na página 24 do manual ), e serão explicadas a seguir. Memória de cena Esta área do display mostra o número da memória de cena selecionada e o título, se a memória de cena está protegida ou se os conteúdos do Buffer Edit foram editados. SOLO, HOST, MIDI Três indicadores dividem esta área do display. SOLO acende quando o modo Solo é selecionado, HOST acende quando dados são recebidos através da conecção TO HOST e MIDI acende quando dados são recebidos através do MIDI IN. User Define Esta área do display mostram as funções programadas para os botões User Define. Selected function Esta área do display mostra o nome da função selecionada, usando os controles de canais e os botões do modo fader. As funções a seguir podem ser selecionadas: ( Veja tabela na página 25 do manual ) Selected Channel Esta área do display mostra os canais selecionados. Quando os canais estão configurados como par estéreo, o número de cada canal é separado por um hífen ( Ex 1 - 17, 17 - 18 ) Os canais abaixo podem ser selecionados ( Veja tabela 2 na página 25 do manual ) Signal/Peak Esta área do display sempre contém os níveis do sinal e indicadores de picos. A luz indicadora de sinal acende quando o nível de sinal é de -24dB e demonstra que aquele sinal está presente. A luz indicadora de pico acende quando o sinal é de - 3dB. Estes indicadores são afetados pelo Mixing Layer é programado. Quando o MIXING LAYER é colocado de 1 - 16, os canais abaixo são indicados pelo meter: ( Veja tabela 3 na página 25 do manual ) Quando o Mixing Layer é colocado de 17 - 24, os canais abaixo são indicados pelo meter: ( Veja tabela 4 na página 25 do manual )
Botão Menu Este botão é usado em conjunção com o mouse para acessar as funções do Menu Área Page Esta área do display mostra as diferentes variações do setup, configurações e as páginas de função de mixer são mostradas aqui. Mostra também os valores de parâmetros numéricos, os controles de rotação e faders são representados graficamente, e você pode realmente ver de imediato a posição de pan e dos faders. ( Veja figura 1 da página 26 do manual ) O título de cada página aparece na etiqueta no topo de cada página. A etiqueta da página selecionada tem uma borda escura. As páginas podem ser selecionadas por um simples click na etiqueta com o mouse. ( Veja figura 2 na página 26 do manual ) Fader Status Esta área do display mostra o mixing layer e o modo faders quando selecionados. A fileira de cima indica qual canal do fader é controlado, e a fileira de botões indica qual sinal está sendo controlado pelo fader. As tabelas abaixo mostram os vários modos faders e mixing layer programados. ( Veja tabelas nas páginas 26 e 27 do manual ) Elementos do dispaly Esta seção mostra os vários elementos que aparecem nas páginas do display Interruptores Interruptores aparecem em caixas com as bordas sombreadas. Interruptores simples tipo ON/OFF piscam no display quando são ligadas Os selos dentro dos interruptores mudam quando são ligados ou desligados. Interruptores de fase normal e reverso são indicados. Existem várias opções de tipos de interruptores, mas somente um pode ser utilizado por vez. Para operar os interruptores, use os botões do cursor para selecionar e os botões Enter para ligá-los ou desligá-los. Com o mouse, posicione-o em cima da chave correspondente no display e click. Botões rotativos Parâmetros com uma gama variável aparecem com os botões rotativos. Para ajustar os botões rotativos, use o botão do cursor para selecionar o controle e a roda de parâmetros para ajustar os valores. Para ajustar os controles de parâmetros usando o mouse, posicione o cursor do mouse sobre o controle, aperte e seguro o botão esquerdo do mouse, então movimente o ouse. Parâmetros com uma grande gama de ajustes, como os efeitos de tempo de delay, podem ser ajustados muito rapidamente, segurando o botão direito do mouse e movendo- o . Os botões rotativos podem ser ajustados passo a passo pelo mouse clicando-o uma vez para cada ajuste. Clicando o botão esquerdo os valores diminuem, clicando o botão direito os parâmetros aumentam. Faders
Algumas páginas, como a CH view page, mostram os faders graficamente. Normalmente, os faders são ajustados pelos próprios faders. Mas também podem ser ajustados usando a roda de parâmetros ou o mouse. Para ajustar os faders usando a roda de parâmetros, use os botões do cursor para selecionar o fader e a roda de parâmetros para ajustá-lo. Para ajustar o fader usando o ouse, posicione o cursor do ouse sobre o fader, aperte e segure o botão esquerdo e movimente o mouse. Os botões de fader aparecem piscando no diplay quando são colocados na posição nominal. Os faders podem ser ajustados passo a passo pelo mouse clicando-se uma vez os botões do mouse. Clicando o botão esquerdo os valores diminuem, clicando o botão direito os valores aumentam. Caixas de parâmetros As caixas de parâmetros podem ser selecionadas usando-se a roda de parâmetros ou o mouse. Use os botões do cursor para selecionar os parâmetros e a roda de parâmetros para ajustá-los. Se você está usando mouse, posicione o cursor de parâmetros sobre a caixa de parâmetros, pressione e segure o botão esquerdo do mouse e movimente- o . As caixas de parâmetros podem ser ajustadas passo a passo usando o mouse, clicando de uma em uma vez. O botão esquerdo do mouse diminui os valores enquanto o botão direito aumenta. Botões de cursor Estes botões são usados para mover o cursor sobre as páginas do display, selecionando parâmetros e opções. O cursor aparece dentro de uma caixa piscando no visor, ficando fácil visualizar qual parâmetro ou opção está selecionada. Segurando os botões do cursor, o cursor move-se continuamente no sentido indicado pela flecha do cursor. Roda de Parâmetros Este botão é usado para selecionar os valores dos parâmetros, memórias de cena e programas library, programas de efeitos e muito mais. Girando-a no sentido horário, os valores aumentam e no sentido anti-horário, os valores diminuem. Girando-a rapidamente permite uma rápida edição de parâmetros. Botão Enter Este botão é usado para ativar os programas de parâmetros selecionados usando os botões de cursor e para ligar / desligar os tipos de parâmetros, como o EQ ON/OFF. É também usado para confirmar os programas e registrar os caracteres quando está titulando as memórias de cena, programas de efeitos e etc. Em algumas páginas, como a página EQ, os botões enter são usados somente para ligar / desligar o EQ. Mouse O mouse opcional pode ser conectado a O3D para uma navegação rápida sobre o display e os parâmetros selecionados. Parâmetros simples tipo ON/OFF podem ser ativados com o mouse, e botões rotativos podem ser movidos. A O3D é compatível com qualquer mouse PC. Este deve ser ligado ao conector de mouse da O3D, no painel traseiro. A velocidade do mouse pode ser escolhida entre 4 velocidades na página Prefer, na função Utility. A maioria das operações
do mouse podem ser feitas com qualquer um dos dois botões, porém algumas funções mais complexas, como por exemplo, os efeitos de tempo do delay, podem ser manejados rapidamente apertando e segurando o botão direito do mouse. Neste caso, o botão esquerdo funciona com um controle de ajuste fino, enquanto o direito funciona como controle grosso. Os parâmetros podem ser ajustados passo a passo clicando-se o mouse de uma em uma vez. Apertando-se o botão esquerdo os valores diminuem, enquanto o botão direito aumenta os parâmetros. Display de páginas contendo as informações atuais de grupo, podem ser selecionados rapidamente clicando-se nas etiquetas de títulos de páginas, como mostrado abaixo: ( Veja figura 2 na página 30 do manual ) Função Menu Quando o mouse está conectado na O3D, a função Menu mostrada abaixo, para acessar o MIDI remote, Setup, Canais de controle e página de modo de faders. A função Menu é acessada, clicando-se o botão M (Menu), do lado esquerdo das etiquetas de títulos de páginas. Se o mouse é desconectado, o cursor do mouse desaparece após aproximadamente 5 minutos ( Veja figura 3 na página 30 do manual ) A função Menu desaparecerá após 10 segundos se nenhum controle for clicado. Mixing Layer Os botões SEL da O3D, botões ON e os faders tem multi funções. A exata operação destes controles dependem do mixing layer selecionado. As operações dos faders também são afetadas pelo modo de fader. As operações de todos estes controles serão mostrados nas tabelas a seguir. Estas tabelas mostram, ST IN, EFFECT RETURN e ST OUT, SEL e ON botões e os faders que não são afetados pelo programa de mixing layer. Botões SEL ( Veja tabela 1 na página 31 do manual ) 1.Durante a gravação Automix, os botões de EFFECT RETURN ( SEL ), são usados para ligar e desligar a edição de efeitos. Neste caso, os botões de EFFECT 1 e EFFECT 2, devem ser usados para selecionar os efeitos 1 e efeitos 2. Com automix, os botões SEL são usados para selecionar canais para gravação, são usados também para selecionar canais para os faders e para o grupo de Mutes. Botões ON Quando a função SOLO está ligada, os canais de entrada de 1 a24, os canais estéreo de entrada e os canais de retorno de efeitos, os botões ON funcionam como botões SOLO e não como MUTE. Os botões ON tem operações diferentes quando estão no modo MIDI remote. Faders ( Mixing Layer ) ( Veja tabela 1 na página 32 do manual ) Mixing layer ( 17 a 24 Master ) ( Veja tabela 2 na página 32 do manual ) As operações dos faders são diferentes quando o modo MIDI remote é selecionado.
Edição de títulos da caixa de diálogos A edição de títulos da caixa de diálogos são usadas para dar nome as cenas de mixer, programas EQ, programas dinâmicos, programas de efeitos, programas de canais e automix. Isto aparece quando se armazena ou re-titula os programas de memórias de cena. Os títulos podem ter mais de 12 caracteres. Os caracteres disponíveis são demonstrados nas duas fotos de cena abaixo. A chave SPC é a barra de espaços. ( Veja figuras 1 e 2 na página 33 do manual ) (Setas) Para posicionar o cursor sobre o título, use a roda de parâmetros ou os botões de seta sobre a edição de títulos da caixa de diálogos, se você está usando o mouse, simplesmente click sobre o título. (Shift Lock) Para entrar com um caracter, use o botão do cursor para selecionálo, e então aperte o botão Enter, se você está usando o mouse, simplesmente click sobre o caracter desejado. Para acessar os caracteres minúsculos e os vários símbolos, selecione o botão SHIFT LOCK e pressione Enter. Pressione SHIFT LOCK de novo para acessar os caracteres maiúsculos e os números. (INS) Use o botão INS para colocar um espaço na posição do cursor e mover os caracteres subsequentes para a direita. Caracteres movidos para além do lado direito do visor serão perdidos. (DEL) Use o botão DEL para deletar os caracteres da posição do cursor e mover os caracteres subsequentes para a esquerda. (Cancel / OK) Quando a titulação está completa, selecione OK e pressione o botão Enter para continuar, ou selecione Cancel e pressione o botão Enter para cancelar a operação. 4. Canais de Entrada -----------------------------------------------------------------------------------------Visão geral do canal de entrada Canais de entrada 1 e 2. Os canais de entrada 1 e 2 tem características balanceadas XLR-3-31 e plugues conectores balanceados, ambos com uma entrada nominal de -60dB a + 10dB. Chaveados individualmente para +48V com a alimentação fantasma abastecida por um conector XLR. O fone jack tem prioridade sobre o conector XLR, então quando um plugue é insertado, o conector XLR é desconectado. O TRS fone jack TRS proporciona o pós ganho e pré conversão AD. (Veja figura 1 da página 36 do manual) Canais de entrada de 3 a 8. Os canais de entrada de 3 a 8 são idênticos aos de 1 e 2, exceto por não terem Inserts. (Veja figura 2 da página 36 do manual) Canais de entrada de 9 a 16 São idênticos aos canais de entrada 1 e 2, exceto por não terem Inserts, entradas XLR ou alimentação fantasma.(Figura 3 da página 36) Canais 17 a 24 Os canais de entrada de 17 a 24 são idênticos aos canais 9 a 16, exceto por não terem conectores de entrada análoga, botão de Pad, controle de ganho ou saída
direta. Estes canais de entrada são acessados através de entradas digitais do slot YGDAI. (Figura 4 da página 36) Canal de entrada estéreo (ST IN) Apesar de serem estéreo e terem controle de balanço, tem as mesmas características dos outros canais de entrada. Uma de três fontes de entrada podem ser selecionadas para o canal de entrada estéreo: jack análogo, DIGITAL ESTÉREO IN AES/EBU, ou DIGITAL ESTÉREO COAXIAL. As seleções de entrada são feitas pelo D.in Setup page. ( Veja figura 5 da página 36 do manual) Alimentação fantasma (Phantom power) canais de entrada 1 a 8 Os canais de entrada de 1 a 8 são chaveados para alimentação fantasma de +48V para uso com microfones tipo condensadores. A alimentação fantasma é abastecida pelo conector balanceado tipo XLR-3-31, e pode ser chaveado individualmente para cada canal. A alimentação fantasma deve ser ligada quando um microfone tipo condensador é conectado. Pad ( canais de entrada de 1 a 8 ) Os canais de entrada e 1 a 8 possuem botões pad com características de 26dB. As entradas Pad atenuam o sinal de entrada para 26dB, permitindo a entrada do pré amplificador trabalhar com sinais de alto nível. Você deve usar o pad com os sinais "quentes" dos microfones de bumbo ou caixa. Os pads não são armazenados na memória de cena ou programas de canais, e não podem ser controlados usando-se o automix. Ganho Os controles de ganho ajustam o ganho dos canais de pré amplificação. Eles são usados para otimizar o nível do sinal de entrada para a melhor performance sinal/ruído, e devem ser usadas em conjunto com o nível de medição. Idealmente, os controles de ganho devem ser usados quando os níveis de sinais são relativamente altos, e não tem problemas se alcançarem os picos eventualmente, porém , se isso ocorrer com freqüência, retorne um pouco o controle de ganho, contudo pode ocorrer um sinal distorcido. O controle de ganho deve ser utilizado com cuidado. Se for colocado muito baixo, irá comprometer a resposta sinal/ruído, se for colocado muito alto, um sinal distorcido pode ocorrer nos picos. Os controles de ganho nos canais de entrada de 1 a 8 são desenhados para serem usados com sinais de microfone, e tem a sensibilidade d entrada de -16dB a -60dB. Usados em conjunto com as chaves Pad 26dB, estes canais contudo podem ser usados como sinais de linha comum ou sinais de microfone "hot". Com os botões Pad ligados, a sensibilidade de entrada é +10 a -34dB. Os controles de ganho dos canais 9 a 16 e das entradas estéreo (ST IN), são projetados para serem usados com sinais de linha e tem a faixa de ganho de -10dB a 20dB. Os ajustes de controle de ganho não são armazenados nas memórias de cena ou nos programas de canais, e não podem ser controladas usando-se o automix. Os controles de ganho são contudo, ajustes muito precisos. Metering Os níveis de sinais podem ser medidos pelo Meter pages. Insert ( Canais de entrada 1 e 2 )
Os canais de entrada 1 e 2 tem características de pós-ganho, pré conversor A/D e entradas via TRS fone jacks. Isso permite que você envie o sinal para seu processador externo de efeitos favorito, para uso exclusivo nos canais de entrada 1 e 2. Normalmente, compressores, limitadores e noise-gates são utilizados neste tipo de conecção. Attenuator ( Atenuadores ) Após a conversão A/D, os sinais de entrada podem ser atenuados usando-se a função Attenuation. Os sinais podem ser atenuados de 0dB a -96dB em passos de 1dB. Para as entradas digitais de 17 a 24, a função de atenuação vem após deemphasis. Atenuação é programada na página de EQ. 1.Pressione o botão (EQ LOW) para locar a página EQ mostrada abaixo ( Veja figura 1 na página 38 ) 2.Use os botões SEL e Mixing Layer para selecionar canais 3.Use o botão de cursor para selecionar o controle Att e a roda de prâmetros para ajustá-lo. Se você está usando o mouse, posicione o cursor do mouse sobre o controle Att, pressione e segure o botão esquerdo e mova o mouse. A função de atenuação pode ser usada para compensar o aumento de nível causado pelo EQ ou pelos processadores dinâmicos. Ao invés de usar os controles de ganho para ajustar o "boosting", é melhor usar a função atenuação. Embora os níveis possam ser reduzidos usando-se os controles de ganho, isso também reduz os sinais alimentados pelo conversor A/D, o que não é aconselhado. A função de atenuação vem depois da conversão A/D, então a performance da conversão A/D não é afetada. Quando os canais estão configurados como par estéreo, a atenuação de cada canal funciona junto, e os parâmetros de ajustes podem ser feitos também nos canais selecionados. Você não pode programar parâmetros diferentes para os canais esquerdo e direito. Phase A função fase reverte os sinais de entrada em 180 graus. Ela pode ser usada nos canais de entrada de 1 a 24 e para os canais estéreo direito e esquerdo. A reversão de fase pode ser usada para compensar os cabos balanceados de entrada e microfones. Quando um caixa "snare drum"é microfonada em baixo e em cima, o canal conectado ao microfone de baixo pode ter sua fase revertida. 1.Use o botão delay para locar a página de phase como mostrada abaixo ( Veja figura 1 na página 39 do manual ) 2.Use os botões Sel e Mixing Layer para selecionar os canais 3.Use o botão Enter para programar a fase no canal selecionado Você pode também usar o botão de cursor para selecionar a chave de fase. Se você está usando mouse, simplesmente click em cima do botão de fase. O botão de fase pode também ser selecionado usando-se o botão Sel N Phase Normal R Phase revertida A função fase não é linkada quando os canais estão pareados, e podem ser
programadas independentemente para cada canal no estéreo par. Canal Delay A função Delay pode ser usada para compensar a localização dos microfones ou simplesmente como efeito de retardo. Três tipos de Delay estão disponíveis: Delay, Snap ou Echo. O Delay pode ser usado nos canais de entrada de 1 a 24 e nos canais estéreo. Quando os canais estão configurados como par estéreos usando-se o Pair Function, o canal delay dos dois canais funcionam juntos, e os ajustes de parâmetros podem ser feitos nos dois canais selecionados. Você não pode programar parâmetros diferentes para os canais esquerdo e direito. 1.Use o botão Delay para locar a página do CH Delay como mostrado abaixo ( Veja figura 1 na página 40 do manual ) Use os botões Sel e Mixing Layer para selecionar os canais 3.Use os botões do cursor para selecionar os parâmetros de Delay e o botão Enter e a roda de parâmetros para ajustá-los. Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave e mova o mouse para alterar os botões rotativos. ON/OFF - Esta chave é usada para ligar e desligar o Delay. Quando o cursor é colocado dentro da janela de parâmetros, o botão Enter pode ser usado como liga/desliga, sem ter selecionado a chave ON/OFF. TYPE - Estas chaves são usadas para selecionar o tipo de Delay: Delay, Slap ou Echo. Os parâmetros de echo são zerados quando o tipo de Delay é mudado. Parameter - Os controles nesta janela são controles de parâmetros de Delay. O número de controles disponíveis dependem do tipo de Delay selecionado PARÂMETRO DESCRIÇÃO O delay pode ser especificado em segundos Delay ou amostras.O delay em segundos depende do sampling rate.O delay máximo é de 44.1KHz e 200 milisegundos na faixa de frequência de 48KHz.
Mix Level
Determina o nível de atraso dos sinais. 0 é sem delay. +50 é 50/50 mixado delay e sinal puro. +100 é Delay total. Valores negativos são os mesmos, porém com sinais invertidos.
FB Ganho
Determina quanto de atraso de sinal é alimentado de volta para o Delay. 0 é sem retorno algum. +99 é o máximo de retorno. Valores negativos são o mesmo porém invertidos.
Quando o tipo de Delay é mudado de Delay, Slap ou Echo, os parâmetros são os seguintes: Delay = 172 Ms, Mix = 50%, Feedback = 18%. Quando o tipo é mudado de Slap ou Echo para Delay, os parâmetros são os seguintes: Delay = 0 Ms, Mix = 0%, Feedback = 0%. Cópias de parâmetros - Para copiar para todos os canais, a chave COPY TO ALL CH é usado para copiar os parâmetros de programas de delay para todos os canais de entrada e canais estéreo. Os seguintes Box irão aparecer quando este botão é pressionado. Confirmation Will copy to all channels ARE YOU SURE? Cancel Ok Visualizando os programas de canal delay Os programas de canal de delay podem ser vistos nas duas páginas a seguir 1.Use o botão delay para localizar estas páginas A página abaixo mostra os programas de delay para os canais de entrada de 1 a 16. ( Veja figura 1 na página 41 do manual ) A página abaixo mostra os programas de delay para os canais de entrada 17 a 24 e canal de entrada estéreo. ( Veja figura 2 na página 41 do manual ) Estas figuras mostram o tipo de delay e o tempo de delay programados para cada canal. Estes programas não podem ser trocados nestas páginas, mas podem contudo, serem ligados ou desligados. 2.Use o botão Sel para selecionar os canais e o botão Enter para ligar ou desligar o delay.
Use Ok para copiar ou Cancel para cancelar
Se você está usando o mouse, simplesmente click a s chaves. Elas podem também serer selecionadas pelos botões de cursor. Aplicando EQ para os canais de entrada EQ Cada canal de entrada possui em equalizador paramétrico de 4 bandas. Processadores Dinâmicos Cada canal de entrada possui um processador dinâmico. "Muting" para os canais de entrada (ON/OFF) Você pode deixar mudo os canais usando o botão ON. Estes botões possuem uma luz indicadora que acende quando os canais estão ligados. A função de cada botão ON depende do mixing layer selecionado. Quando a função SOLO está acionada, estes botões funcionam como SOLO botões e não como botões Mute. Quando os canais estão configurados como par estéreo usando-se o Par Function, os botões ON dos dois canais funcionam juntos, e qualquer um pode ser usado para ligar ou desligar a função par. Os canais podem também ser agrupados para múltiplos controles de Mute, usando-se somente um botão ON. (Veja grupos de Mute para maiores informações) Programando os níveis dos sinais de entrada Os níveis dos canais de entrada e dos canais de entrada estéreo, são controlados usando-se os faders. A função de cada fader depende do modo fader selecionado ou do mixing layer. O modo fader selecionado é mostrado no display. O fader do canal de entrada estéreo é afetado pelo modo fader, e não pelo mixing Layer. 1.Pressione o botão Fader A página de fader aparece e as funções de fader são normais para os canais fader. 2.Use o botão Mixing Layer para selecionar o Mixing Layer 1 a 16 ou 17 a 24/ Master 3.Use os faders para ajustar os níveis de canais Quando os canais estão configurados como par estéreo usando-se Pair Function, os faders dos dois canais funcionam juntos, e qualquer um pode ser usado para ajustar o nível do par estéreo. Pan, Balance e Routing Os sinais dos canais de entrada e entrada estéreo, podem ser rnviados para os buses 1 a 4 e estéreo Bus. Pode-se usar o Pan para os sinais dos canais. Os sinais de entrada dos canais estéreo, pode-se usar o Pan e o Balanço. O Pan do canal de entrada estéreo pode ser usado para ajustar a largura dos sinais estéreo. Saídas diretas
Mais de oito sinais de Post fader dos canais de entrada de 1 a 16 podem ter saída direta via YGDAI saída digital. O programa de saída direta são feitos pelo Pan, Route page. Quando um canal é programado para operação de saída direta, o YGDAY OUTPUT ASSIGN é mandado automaticamente para o D.out Setup page. 1.Use o botão Pan/Routing para localizar a página mostrada abaixo 2.Use o Sel botão para selecioar o canal de entrada de 1 a 16. 3.Use os botões de cursor para selecionar a chave de saída direta (D) e o botão Enter para ajustá-lo. Se você está usando o mouse, simplesmente click (D), na a chave de saída direta. Aux Sends Os sinais dos canais de entrada e os canais de entrada estéreo, podem ser enviados ao Aux Sends 1 a 4. Os canais podem ser configurados como pré ou pós fader send. Quando o Aux Send está configurado como par estéreo, os controles de Pan e Aux Send, são ativados para os canais de entrada, canais de entrada estéreo e retorno de efeitos. Monitorando os canais de entrada Veja SOLO, Monitor e Meters neste manual para maiores informações. Canais de pares estéreos de entrada Canais de entrada pares e ímpares de 1 a 24, podem ser configurados como operação de pares estéreos. Isto torna fácil trabalhar com sinais de entrada estéreo, porque você só precisa ajustar um canal para ajustar ambos os lados do canal estéreo. Com 24 canais de entrada, são possíveis a combinação de 12 pares estéreos. Canais de entrada de pares estéreos são configurados no pair page. Quando dois canais de entrada são pareados, os parâmetros abaixo são ligados: Canal delay, EQ, atenuadores, processadores dinâmicos, botões ON, Solo, canais faders, programas de pré ou post para os aux sends e envio de efeitos, aux e efeitos send faders e botões de routing. A operação Pan depende do modo pan selecionado. Diagrama de blocos dos canais de entrada ( Veja figura na página 44 do manual ) 5. EQ -----------------------------------------------------------------------------------------Sobre o EQ O3D O equalizador da O3D é totalmente paramétrico e de 4 bandas, com ganho variável, frequência, Q, e parâmetros ON/OFF. O EQ é disponível para todos os canais de entrada, entrada estéreo, saída estéreo, saída Bus, aux send, e o retorno de efeitos internos. Inicialmente, cada seção EQ é configurada como equalizador convencional de 4 bandas, com shelving alto e baixo, pico, lo-mid e hi-mid. Quando os canais estão configurados como par estéreo usando-se o pair function, a seção EQ, incluindo os atenuadores, os dois canais funcionam juntos, e os ajustes dos parâmetros podem ser feitos nos dois canais selecionados. Você
não pode enviar parâmetros diferentes para os canais direito e esquerdo. Os programas de EQ podem ser armazenados nos programas de EQ library. Esta seção possui 40 programas e + 40 programas de usuário. Os programas de EQ também são armazenados na memória de cena e no canal library. EQ é controlado pelas páginas de EQ mostradas abaixo: ( Veja figura 1 na página 46 do manual ) A parte de cima da página EQ mostrada acima, é a curva do canal selecionado, a metade de baixo indica os controles EQ. Ajustando EQ 1.Use os botões Sel e Mixing Layer para selecionar os canais 2.Use os botões EQ LOW, LO-MID, HI-MID ou HIGH, para acessar as páginas de EQ mostradas abaixo. ( Veja figura 1 na página 47 do manual ) 3.Use os botões de EQ-LOW, LO-MID, HI-MID, e HIGH para selecionar os parâmetros de EQ e a roda de parâmetros para ajustá-los Pressionando repetidamente os botões (EQ LOW), (LO-MID), (HI-MID) e (HIGH), os ciclos dos botões passam pelo ganho, frequência e parâmetro Q respectivamente, proporcionando um ajuste de EQ fácil e rápido. Você pode usar também os botões de cursor para selecionar os parâmetros EQ. Se você está usando um mouse, posicione o cursor do mouse sobre o controle e aperte o botão esquerdo, movendo o mouse. Segue a baixo a lista com especificações de EQ: ( Veja tabela na página 47 do manual ) 1.Os controles alto e baixo de ganho, funciona como uma chave ON/OFF de filtros quando os filtros HPF e LPF são selecionados usando-se o controle Q. "Bypassing o EQ" Para desligar o EQ do canal selecionado, simplesmente pressione o botão Enter. Para ligar, pressione novamente o botão. Sobre a página EQ, o botão Enter pode ser usado para desligar o EQ, sem levar em consideração a posição do cursor. Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave EQ ON na página de EQ. Zerando os controles de ganho Para zerar os controles de ganho do canal selecionado, pressione junto os botões EQ (HI-MID) e (HIGH). A frequência e os controles Q não são zerados. Biblioteca EQ (Library) Os programas de EQ podem ser armazenados como programas de EQ Library. Ela contém 40 programas presetados e mais 40 programas de usuário. Os programas de usuário permitem guardar os programas de EQ mais utilizados, e podem ser titulados para fácil localização e identificação. O EQ library pode também ser usado para transferir um programa de EQ para outro. Por exemplo: O programa EQ da saída estéreo, pode ser gravado como EQ program e pode ser enviado para qualquer Aux Send EQ. Uma exclusiva coleção de programas de EQ são projetados para aplicações em instrumentos, e proporcionam uma boa referência ou um ponto de partida quando está se fazendo ajustes de EQ. Os
programas de EQ são controlados pela página Library mostrada a seguir. Pressione os botões EQ LOW e LO-MID juntos para acessar a página EQ. Se você está usando o mouse e a página EQ já está sendo mostrada, a etiqueta de título da página Library. ( Veja tabela na página 48 do manual) A metade de cima da página Library, mostra as curvas de EQ e os níveis de sinais dos canais selecionados. A metade de baixo possui as fuções de EQ library.
Armazenando programas de EQ Os programas de EQ são armazenados na página de EQ Library. Você pode armazenar seus programas de EQ nos user programs 41 a 80, enquanto os programas de 1 a 40 já estão prontos. 1.Pressione junto os botões (EQ LOW) e (LO-MID) para acessar a página Library (Veja figura na página 49 do manual) 2.Use os botões SEL para selecionar os canais os quais você deseja armazenar os programas 3.Use a roda de parâmetros para listar os programas deEQ. Se você está usando o mouse, posicione o cursor do ouse sobre as caixas de parâmetros, aperte e segure o botão esquerdo e movimente o mouse. 4.Use o botão de cursor para selecionar a chave STORE, então pressione o botão ENTER Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave STORE. A caixa de diálogos de edição de títulos aparecerá. 5.Entre com um título para o programa de EQ 6.Pressione OK sobre a caixa de diálogos de edição de títulos. O programa EQ está armazenado. Chamando os programas de EQ Os programas de EQ podem ser chamados pela página EQ Library. Você pode chamar os 40 programas presetados e os 40 user programs 1.Pressione junto os botões (EQ-LOW) e (LO-MID) para acessar a página Library (Veja figura na página 50 do manual ) 2.Use os botões SEL para selecionar o canal o qual você deseja chamar o programa deEQ 3.Use a roda de parâmetros para listar os programas de EQ. Se você está usando o mouse, posicione o cursor do mouse sobre a caixa de parâmetros, pressione e segure o botão esquerdo e movimente o mouse. A cada programa selecionado, as curvas de EQ aparecem na janela. Os programas de EQ que não contém dados, tem o título de "No Data! " Use os botões do cursor para selecionar a chave RECALL e pressione o botão ENTER
Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave RECALL e os programas serão chamados. Editando os títulos de programas de EQ Os títulos de programas de EQ podem ser editados a qualquer hora. Você não precisa chamar os programas para editar um título. Somente os programas de EQ que contém dados podem ter seus títulos editados. A edição de títulos é feita sobre a página de EQ Library, como mostrado abaixo. 1.Pressione junto os botões (EQ LOW) e (LO-MID) para acessar a página Library ( Veja figura na página 51 do manual ) 2.Selecione o programa EQ usando a roda de parâmetros ou o mouse. 3.Use os botões de cursor para selecionar a chave de edição de títulos, então pressione o botão ENTER. Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave de TITLE EDIT, a caixa de diálogos de edição de títulos aparecerá no visor. 4.Edite os títulos dos programas 5.Quando você terminar, selecione OK e pressione o botão ENTER. 1. Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave OK. Programas presetados de EQ (Veja as tabelas de programas nas página 52, 53, 54 e 55 do manual ) 6.Pan, Routing & Surround Pan -----------------------------------------------------------------------------------------Selecionando o modo Pan Em adição ao par estéreo, as características da O3D são de 3 modos Pan Surround. Os modos Pan são selecionados pela página Surround. 1.Use os botões PAN/ROUTING para localizar a página surround como mostrado abaixo ( Veja tabela 1 da página 58 ) 2.Use os botões de cursor para selecionar o modo Pan 3.Pressione o botão ENTER para ativar o modo Pan selecionado Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave de modo Pan. Quando o modo Pan Surround é selecionado, o Bus da etiqueta de página ST é recolocado pelo Surr. 1 - 16 e Surr. 17 - 24, nas etiquetas de páginas de Pan surround, como mostrado abaixo. A página de BUS ST é disponível somente quando o modo estéreo Pan é selecionado. ( Veja tabela 2 na página 58 do manual ) Estéreo Pan, Balance e Routing Os canais de entrada e os canais de entrada estéreo, o retorno de sinais e os efeitos podem ser enviados aos buses 1 a 4 e o bus estéreo. Pode se utilizar o Pan nos sinais dos canais de entrada. Pode se usar o balance e o pan no canal de entrada estéreo e nos sinais de retorno de efeitos. O Pan pode ser usado para
ajustar a largura dos sinais estéreo. Os programas de Pan, Balance e Routing são feitos na página Pan/Route. 1.Use os botões Pan / Routing para localizar as páginas mostradas abaixo. As tabelas a seguir contém os parâmetros de Pan e Routing para os canais de entrada de 1 a 16. ( Veja tabela 1 na página 59 do manual ) As páginas seguintes contém os parâmetros para os canais de entrada de 17 a 24, entrada do canal estéreo e retorno de efeitos. ( Veja tabela 2 da página 59 do manual ) 2.Use os botões SEL e Mixing Layer para selecionar o canal. 3.Use os botões do cursor para selecionar os parâmetros e o botão Enter e a roda de parâmetros para programá-los. Se você está usando o mouse, simplesmente click na chave de bus routing. Para o pan e o Balanço, posicione o cursor do mouse sobre o controle Pan, aperte e segure o botão esquerdo do mouse e movimente-o . Pan & Balance Os canais de entrada de 1 a 24 um único controle de Pan para os sinais entre os bus estéreo direito e esquerdo e par e ímpar. O canal de entrada estéreo e o retorno de efeitos, tem dois controles Pan, um para o sinal esquerdo e outro para o direito. Estes controles de Pan podem ser usados para ajustar a largura dos sinais estéreo. Com o controle esquerdo, ponha em L16 e com o controle direito, ponha em R17, a largura do sinal estéreo será de 100%. Ponha os dois controles na posição central, a largura do sinal estéreo será reduzida a zero, e é alimentado pelos buses em mono. Ponha os controles nas posições entre as duas extremidades, isso permite a você programar a largura do sinal estéreo. Para manter o balanço central, você deve colocar os dois controles em valores correspondentes, por exemplo L5 e R5. Os canais de entrada estéreo e o retorno de efeitos tem controles de balance, e são usados para balancear os níveis dos sinais esquerdo e direito. Eles não afetam a largura do sinal estéreo. Modo Pan As chaves de modo, que são comuns para os Pans 1 a 16, 17 a 24, e o bus para a página ST, são usados para programar o modo Pan para os canais de entrada estéreo, retorno de efeitos estéreo e canais de entrada são configurados como par estéreo. Individual Neste modo, os controles de Pan podem ser ajustados individualmente
Gang Inverted Gang
Neste modo, os controles estão agrupados Neste modo, os controles de Pan são agrupados juntos, mas suas operações são invertidas
Routing A chave de routing piscando indica que o canal está sendo enviado ao Bus Os canais de entrada de 1 a 16 tem 4 chaves rotativas de bus (1,2,3,4) a chave de routing estéreo (ST) e uma chave de saída estéreo (D) Os canais de entrada 17 a 24, os canais de entrada estéreo e o retorno de efeitos, tem 4 chaves rotativas de bus (1,2,3,4) e uma chave rotativa estéreo. As chaves rotativas são agrupadas em um, quando o bus de saída está configurado como par estéreo. Par estéreo, Pan e Routing Quando os canais de entrada estéreos estão configurados como pares estéreos usando-se a pair function, as operações de controles mudam. ( Figura 1 da página 61 do manual ) Aqui os canais de entrada 1 e 2 são configurados como par estéreo. Clicando na chave rotativa em qualquer canal, mudará as chaves rotativas para ambos os canais. ( Figura 2 da página 61 do manual ) Aqui os canais de entrada 17 e 18 são configurados como par estéreo. As operações são as mesmas dos canais 1 e 2 mostradas anteriormente, exceto que aqui não tem a chave de saída direta. ( Figura 3 da página 61 do manual ) As chaves rotativas são agrupadas em uma, quando os bus de saída estão configurados como par estéreo. Pan Surround Como um Pan estéreo normal, a O3D tem 3 modos Pan surrounds: 2+2, 3+1, e 3+2+1. Em conjunto com a saída estéreo e o bus de saída, os controles de Pan surround permite que você os use com os sinais dos canais como um espaço bidimensional. Os controles de Pan Surround podem ser usados para mover o som em circular, elipse, semi-círculo ou linha reta. Os sons também podem ser movidos sobre o espaço bi-dimensional usando-se o mouse Saídas designadas ( Output Assignments ) As tabelas a seguir, mostram os canais surround que estão designados para as saídas da O3D para cada modo de Pan surround. Conecte as saídas que correspondem ao modo surround que você está utilizando nos sistemas de monitores ou no gravador. ( Veja tabela 1 na página 62 do manual ) Modo estéreo
Este é o modo pan normal, com a direita e esquerda em frente do canal. Isto não é realmente um modo surround, mas como mencionado aqui, para complementação e diferenciação entre os vários modos Pan. O esquema abaixo mostra um sistema estéreo normal usando uma O3D. ( Veja figura 2 na página 62 do manual ) Modo Surround 2+2 Este modo é usado para 4 canais, Frente esquerda e direita, traseira esquerda e direita. Os falantes da frente são alimentados pela saída estéreo da O3D, e os traseiros pelo bus de saída 3 e 4. A ilustração a seguir mostra um sistema de som 2+2 usando uma O3D. (Veja esquema 1 na página 63 do manual ) No modo 2+2, o canal rotativo e o pan parecem com isso. O controle de Pan e as chaves rotativas 1 e 2, podem ainda serem usadas para designar os sinais dos canais para as saídas bus 1 e 2. A chave SURR é usada para enviar o canal para as saídas de som surround. Modo surround 3+1 Este modo é usado para 4 canais: traseiro direito e esquerdo, centro e surround. Os falantes dianteiros são alimentados pela saída estéreo, o central pela bus de saída 3, e o surround pelo bus de saída 4. A ilustração a seguir mostra um sistema de som 3+1 usando-se uma O3D. Isto também pode ser usado para um sistema Dolby Surround. ( Veja esquema 2 na página 63 do manual ) Neste modo, o canal rotativo e o pan parecem com isso. O controle Pan e as chaves rotativas 1 e 2 ainda podem ser usadas para designar os sinais do canal para o bus de saída 1 e 2. A chave SURR é usada para designar o canal a saída de som surround. Modo surround 3+2+1 Este modo utiliza seis canais: traseiro esquerdo e direito, dianteiro esquerdo e direito, dianteiro central e subwoofer. Os dianteiros são alimentados pela saída estéreo da O3D, os traseiros pelo bus de saída 3 e 4, o central pelo bus de saída 1 e o subwoofer pelo bus de saída 2. A ilustração a seguir mostra este sistema de som utilizando-se uma O3D. Este também pode ser usado como um sistema Dolby AC-3 surround. ( Veja esquema 1 na página 64 do manual ) No modo 3+2+1, os canais rotativos parecem com isso. O controle de Pan é recolocado com um controle trim de subwoofer, e as chaves rotativas são recolocadas por uma chave designadora de subwoofer. A chave SURR é usada para designar o canal para a saída de som surround. Usando o Pan Surround Quando o modo pan surround é selecionado, o SUR 1 a 16 e os pan surrounds 17 a 24 podem ser acessados como mostrado abaixo. 1.Use os botões Pan/Routing para localizar o SURR 1 a 16 e SURR 17 a 24.
A página de SURR 1 a 16 contém os controles de pan surround para os canais de entrada de 1 a 16. ( Veja figura 1 na página 65 do manual ) A página de SURR 17 a 24 contém os controles de Pan surround para os canais de entrada de 1 a 17, o canal de entrada estéreo e os retornos de efeitos. Os canais direito e esquerdo dos canais de entrada estéreo e dos retornos de efeitos, pode-se usar o pan independentemente. ( Veja figura 2 da página 65 do manual ) A posição do Pan surround para cada canal é mostrado num gráfico de pan bidimensional. A posição do Pan é indicado por um círculo pequeno. Pequenos ícones de falantes acima e abaixo do gráfico indica o modo pan selecionado (veja a pequena figura de número 3 da página 65 do manual), e nesse exemplo, os dois falantes dianteiros e os dois traseiros indicam que o modo surround selecionado é o 2+2. O grande círculo indica que a trajetória do círculo está selecionada. As trajetórias são programadas na janela de Surround Pan trajectory. Abaixo dos gráficos de Pan existem dois parâmetros. As setas horizontais indicam os parâmetros direito e esquerdo e as verticais indicam as posições de parâmetros dianteiros. Estes parâmetros também podem ser usados para ajustar as posições dos parâmetros. 2.Use os botões SEL para selecionar o canal e então pressione o botão Enter Se você está usando um mouse, simplesmente click sobre o gráfico de Pan A janela de Pan trajetory surround é mostrada abaixo ( Veja figura 1 na página 66 do manual ) 3. Use os botões do cursor para selecionar a trajetória, e então pressione o botão Enter para ativá-lo Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave trajectory. 4.Use os botões de cursor para selecionar a largura, profundidade e contrabalanceamento de parâmetros e use a roda de parâmetros para enviá-los. Se você está usando o mouse, simplesmente posicione o cursor sobre width, depth, e off-set parâmetros, pressione e segure o botão esquerdo do mouse, e então movimente-o . O width, depth e off-set, não estão disponíveis para as trajetórias da esquerda para direita e da frente para trás. 5.Mova o cursor em direção a chave de trajetória, então use a roda de parâmetros para mover o som pela trajetória selecionada. Quando o cursor está sobre os parâmetros de width, depth e offset, a roda de parâmetros ajusta estes parâmetros. Contudo, quando o cursor está sobre a chave de trajetória, a roda de parâmetros pode ser utilizada para mover o som sobre a trajetória selecionada. Se você está usando o mouse, você pode mover o som no pan bi-dimensional em tempo real. 6.Use os botões de cursor para selecionar o modo surround/chave jump, e então aperte o botão enter para mover o som.
O modo surround/chave jump, corresponde ao lay-out dos monitors do modo pan selecionado. 7.Para fechar a janela de trajetória do modo pan surround, use os botões do cursor para selecionar a chave exit, então aperte o botão Enter. Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave Exit. Quando o SURR 1 a 16 ou SURR 17 a 24 na página de pan surround aparece, a roda de parâmetros ainda pode ser usada como pan, para mover o som sobre a trajetória selecionada. Trajetórias de Pan Surround As seguintes trajetórias estão disponíveis: Esquerda para direita - O som se move da frente para trás. A ilustração a seguir mostra os típicos movimentos de trajetórias (Veja figura 1 na página 67 do manual) Frente para trás - O som se move da frente para trás (Veja figura 2 na página 67 do manual) Traseiro esquerdo para direito em diagonal - O som se move numa trajetória diagonal do trseiro esquerdo para o dianteiro direito. Width, depth e offset podem ser programados para esta trajetória (Veja figura 3 na página 67 do manual) Frente esquerda para traseira direita em diagonal - Idem ao anterior, porém com sentido oposto. (veja figura 4 na página 67 do manual) Esquerda para direita em semi-círculo - O som se move da esquerda para direita numa trajetória de semi-círculo. Use os parâmetros width e depth para dar tamanho ao corpo do semi-círculo. Use os parâmetros de off-set para cortar a trajetória. (Veja figura 1 na página 68 do manual) Frente para trás em semi-círculo - O som se move numa trajetória de frente para trás em semi-círculo.Idem ao anterior mas com sentido invertido. (Veja figura 2 na página 65 do manual) Círculo - O som se move numa trajetória circular. Use os parâmetros de width e depth para ajustar o círculo para uma flecha oval. (Veja figura 3 na página 65 do manual)
Link estéreo
Para canais de entrada configurados como par estéreos, você pode selecionar um padrão de trajetória e mover os dois sinais simultâneamente. 1.Configure dois canais de entrada como par estéreo 2.Use o botão de cursor para selecionar a chave de ST LINK, então pressione o botão enter para ativar a função stereo link 3.Use os botões do cursor para selecionar os padrões de parâmetros e a roda de parâmetros para selecionar o padrão. A ilustração a seguir mostra como utilizar o pan em dois canais em cada padrão para cada trajetória disponível. (Veja tabela 1 na página 69 do manual) CSR - Center: Side Ratio ( Centro: Proporção do lado ) Para os modos surrounds de 3+1 e 3+2+1, que use os falantes cantrais, o controle de CSR pode ser usado para programar a quantidade de som frente centro é ouvida nos falantes do centro - esquerda e dianteiros direito DESCRIÇÃO O som central dianteiro aparece somente nos falantes esquerdo e direito O som central dianteiro aparece no centro, na esquerda e direita no mesmo nível O som central dianteiro aparecem somente nos falantes do centro
7 - SOLO, Monitores e Meters -----------------------------------------------------------------------------------------Sobre monitores e Solo A O3D tem uma monitorização flexível, e as funções de solo são projetadas para uma grande gama de aplicações. Os sinais de Pré ou Pós faders de todas as entradas e saídas podem ser acompanhados via monitor de saída e headphones. Modo Solo in Place e Mixdown Solo, que trabalham em conjunto com a saída estéreo, também são disponíveis. As funções de monitor e solo, são divididas entre duas páginas: Moni.Setup e Solo Setup. Quando a função solo é desligada, as fontes selecionadas nas páginas de Moni. Setup tem saídas contínuas. Moni.Setup (Veja figura 1 na página 72 do manual) Na página de Moni.Setup, você pode selecionar saída estéreo, Aux send, bus de saída, entrada de cascata estéreo como fonte do monitor. Estes sinais são
acompanhados via monitor de saída e headphones. A página de função do Moni.Setup não afeta o botão solo ou saída estéreo. Usando o SEL MODE, você pode monitorar estes sinais individualmente ou mixa-los juntos. Os sinais podem ser pré fader (PFL) ou post fader (AFL). A página de Moni.Setup também proporciona o controle de trim e chave de mono/estéreo. SOLO (Veja figura 2 na página 72 do manual) Na página SOLO Setup, você pode programar as funções de solo que permitem a você monitorar os canais de entrada, retorno de efeitos, entrada de cascata estéreo. Três modos Solo estão disponíveis nesta página: Recording Solo, Mixdown Solo e Solo in Place. Estes modos são usados em conjunto com os botões Solo e ON, que são usados para selecionar os canais. Usando o SEL MODE, você pode monitorar os sinais individualmente ou mixá-los juntos. Os canais podem ser (PFL) ou (AFL). A página SoloSetup também proporciona o controle de trim e a chave mono/estéreo. A página de Solo Setup é usada somente para programar as funções Solo. Você não precisa selecioná-los em ordem para utilizar as funções solo. Monitores de saída Os sinais de monitor e solo são saídas via monitor de saída e conectores de fone. Os modos Mixdown Solo e Solo in Place também trabalham com as saídas estéreo. A chave de MONITOR OUT SOLO/2TR IN seleciona a fonte de sinal para o monitor de saída e o fone, e deve ser enviado a Solo para monitorização. Os sinais de monitor são convertidos para análogo usando um 20-bit 8 times D/A conversor, e suas saídas são balanceadas via fone jack com um nível de saída nominal de +4dB. O controle de MONITOR OUT LEVEL é usado para ajustar o nível de saída de sinal do monitor. Fones Um par de fones estéreos podem ser conectados nos (TRS) fone jack. O sinal do fone é o mesmo sinal do monitor de saída O controle de PHONE LEVEL é usado para ajustar o sinal do nível do fone. Monitoração Na página de Moni.Setup você pode selecionar a saída estéreo, aux send, ou entrada de cascata estéreo como fonte do monitor. Estes sinais são acompanhados via monitor de saída e fones. As funções desta página não afetam o botão solo ou saída estéreo 1.use o botão Solo Setup para localizar a página de moni.setup, como mostrado abaixo:
(Veja figura 1 na página 74 do manual) 2.Use os botões de cursor para selecionar os parâmetros, e o botão enter e a roda de parâmetros para ativá-lo. Se você está usando o mouse, simplesmente click a chave e mova os controles rotativos. Monitor Source Select - Estas chaves são usadas para selecionar as fontes de sinais para o monitor de saída e os fones. Você pode selecionar a saída estéreo, aux send, bus de saída e entrada de cascata estéreo. Quando os aux sends ou o bus de saída estão configurados como par estéreo, estas chaves são interligadas. Listen - Estas chaves programam as fontes de sinais do monitor para o (PFL) ou (AFL). Este programa afeta todas as fontes de monitor. SEL MODE - Estas chaves enviam ao monitor o modo selecte. No modo LAST MONI, somente uma fonte de monitor pode ser selecionada por vez. No modo MIX MONI, muitas fontes de monitores podem ser selecionadas. Os sinais selecionados são mixados. MONI TRIM - Estes controles são usados para ajustar os níveis do sinal de monitor de -60dB a +6dB. Estes controles podem ser ajustados usando-se a roda de parâmetros não importando a posição do cursor. Estéreo / Mono - Estas chaves selecionam para o monitor e os sinais do fone, o mono ou estéreo. Ele funciona independentemente da chave de Mono na página de SOLO SETUP. Quando ligado, os sinais esquerdo e direito são somados para formar um mixer mono. O nível desta soma de mix é atenuado em -3dB. Acionando o SOLO A página de SOLO Setup, é usado para acionar a função Solo, usada para monitorar os canais de entrada e o retorna de efeitos. Três modos Solos estão disponíveis: Rcording Solo, Mixdown Solo e Solo in Place. Estes modos são usados em conjunto com os botões Solo e ON, que são usados para selecionar canais. A página de Solo Setup é usada somente para acionar a função Solo. Você não precisa selecioná-los em ordem para usar a função Solo. Use o botão Solo Setup para localizar a página de Solo Setup como mostrado abaixo. (Veja figura 1 na página 75 do manual) 2.Use os botões de cursor para selecionar os parâmetros, e o botão Enter e a roda de parâmetros para acioná-los. Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre a chave e movimente os controles rotativos. Status - Estas chaves são usadas para selecionar os seguintes modos Solo: Recording Solo, Mixdown Solo e Solo in Place. STA TUS Recording Solo Mixdown Solo DESCRIÇÃO
*Os sinais do canal Solo são enviados para o Bus solo e então mandados para a saída de monitor ou fones *Isso permite a você monitorar os canais que não são enviados para o Bus
*O sinal estéreo do Bus é alimentado pelo Solo Bus e então mandado
para o monitor de saída e os fones. *Somente os canais que estão na função Solo podem ser acionados. Todos os outros canais ficam em Mute. Os canais solo safe permanecem como antes de se ter acionado o modo Solo. *Os canais que estavam desligados antes do botão Solo ser pressionado, são ligados quando a função é acionada. Solo in Place *Os sinais do canal Solo são enviados para o Solo Bus e mandados (este modo é a ao monitor de saídas e aos fones. combinação das *Isto permite monitorar os canais que não são enviados ao Bus. duas funções *Os canais Solo que estão ligados, são enviados a outras destinações anteriores) que não os monitores, como se não tivessem sido acionados pela função Solo, contudo ficam mudos. Todos os canais que não são enviados ao Bus podem ser monitorados (Diferente da função Mixadown Solo)
Quando a O3D está ligada em cascata através da interface CD8-CS, os status de programas podem ser feitos somente Master (IN setting) e não no escravo (OUT setting) Listen - Estas chaves enviam ao monitor as fontes de sinais do pré fader (PFL) ou post fader (AFL). Isto afeta a todos os canais de entrada, entrada estéreo e retorno de efeitos. A terceira chave, FADER GROUP AFL, funcionam como grupos de fader.. Estas chaves não são acionadas no modo MIXDOWN SOLO, porque os sinais do monitor de saída e dos fones são alimentados pelo Bus estéreo. (Veja tabela 1 na página 76 do manual) Modo SEL - Estas chaves enviam ao monitor o modo select. No modo LAST SOLO, somente uma fonte de monitor pode ser selecionada por vez. Os sinais selecionados são mixados. SOLO TRIM - Estes controles são usados para ajustar os níveis dos sinais de Solo de -60dB a +6dB. Estes controles não funcionam no modo MIXDOWN SOLO, porque o monitor de saída e os sinais dos fones são alimentados pelo estéreo Bus. Estes controles são ajustados usando a roda de parâmetros independente da posição do cursor. Estéreo / Mono - Esta função funciona independentemente da chave Mono da página de Moni Setup. Quando ligado, os canais direito e esquerdo do sinal estéreo são somados para formar um mix mono. Este nível pode ser atenuado em - 3dB. Using Solo 1.Assegure-se que a chave de MONITOR OUT SOLO 2TR IN está colocada em solo 2.Coloque o controle do MONITOR OUT LEVEL no centro 3.Acione a função solo na página de Solo Setup
4.Pressione o botão Solo O indicador Solo no display e os indicadores dos botões Solo e ON piscarão. Os botões ON agora funcionam como botões de seleção de SOLO, e não botões liga desliga de canais. 5.Use os botões ON para os canais de Solo Esta operação exata depende do programa de Solo selecionado. O último canal Solo se torna o canal atualmente selecionado, e as luzes dos botões dos canais SEL se acendem. Com a visão de página (View page) selecionada você pode ver instantaneamente os programas selecionados sem ter que usar os botões SEL. Canais configurados como par estéreo são selecionados juntos. SOLO SAFE Esta função é usada para proteger os canais que estão mudos quando os modos MIXDOWN SOLO ou SOLO in PLACE é usado. Os canais de entrada e entrada estéreo, retorno de efeitos e entrada de cascata estéreo podem ser colocados como canais safe. O modo safe é programado na página de Solo Setup
1.Use o botão Solo Setup para localizar a página de Solo como mostrado abaixo (Veja figura 1 na página 77 do manual) 2.Use os botões do cursor para selecionar a chave de SOLO SAFE CHANNEL, e o botão Enter para acioná-lo. Se você está usando o mouse, simplesmente click o SOLO SAFE CHANNEL Os canais de entrada configurados como par estéreo não podem ser acionados individualmente. O canal colocado no modo safe quando a chave SOLO SAFE CHANNEL está piscando. Entrada two tracks ( 2 PISTAS ) A entrada 2 tracks na O3D pode ser usada como monitor "confidencial" enquanto o mix estéreo é gravado numa máquina principal. Quando a chave MONITOR OUT SOLO / 2TR IN é colocada em SOLO os sinais são alimentados pelo monitor de saída e as conecções de fone. O nível dos sinais dos 2 tracks monitorados, podem ser acionados usando os controles de monitor out e phones level. A entrada 2TR IN são fone jacks com um nível de entrada nominal de -10dBV. Diagrama de blocos de solo (Veja diagrama na página 78 do manual) Metering Os níveis dos medidores dos 24 canais de entrada, aux sends, bus de saída, retorno de efeitos, saída YGDAI e solo bus, são acessados em 3 páginas de Meter. As fontes de sinal para entrada e saída de meters, podem ser programadas em pre/post page. Os meters podem ser usados para medir os níveis de sinais, ou o total do ganho aplicado pelos processadores dinâmicos. Os níveis de saída
estéreo são medidosusando-se os leds de meter L STEREO R. A função peak hold pode ser programada para todos os meters. A página de níveis de meter atinge a faixa de -48dB a 0dB, com clip. Os indicadores clip acendem quando os sinais são sobre carregados. Quando o indicador clip acende, abaixe um pouco o nível, caso contrário distorções poderão ocorrer. 1.Use os botões de fader para selecionar as páginas de meter A página dos canais de 1 a 16, como mostrada abaixo, contém os níveis de medição para os canais de entrada de 1 a 16, entrada estéreo e retorno de efeitos 1 e 2. Os valores em decibéis abaixo de cada meter indica do fader do canal correspondente. A posição do fader de saída estéreo, aparece na caixa ST OUT LEVEL. (veja figura 1 na página 79 do manual) 2.Use os botões de cursor para selecionar a chave de modo e então pressione o botão Enter para ativar o modo selecionado. Se você está usando o mouse, simplesmente click na chave modo. Modo - O meter pode ser usado como medidores de níveis de entrada ou medidores de níveis de redução do ganho. No modo Input Level, o meter funciona como medidor de níveis, e no GAIN REDUCTION, eles medem o total de redução de ganho que está sendo aplicada pelos processadores dinâmicos. A medição da redução do ganho também pode ser acessada na página Dyn.Edit. As chaves de Modo também aparece na página de meter sobre os canais 17 a 24. No display a seguir, o modo meter é programado para redução de ganho e noise gate, colocado na canal 5. (Veja figura 2 na página 79 do manual) 3.Use os botões do cursor para selecioar a chave PEAK HOLD, e pressione o botão enter para ativar esta função. Se você está usando o mouse, simplesmente click na chave PEAK HOLD. PEAK HOLD - Esta chave é usada para ligar e desligar a função Peak Hold nas páginas de meter ou no meter L STEREO R. Quando esta função é acionada, o luz do meter fica acesa no sinal mais alto emitido, proporcionando um caminho fácil para checar os níveis de picos. Para desligar estes marcadores, coloque a função peak hold em OF. Esta função é resetada quando se troca o modo meter. As chaves de Peak Hold também aparecem sobre os canais de 17 a 24 e na página de meter YGDAI. 4.Use os botões do cursor para selecionar a chave de Meter Point, e então pressione o botão Enter para ativá-lo. Se você está usando o mouse, simplesmente click na chave Meter Point. Medidores de Entrada - A fonte do Metre Point dos 24 canais de entrada, canais de entrada estéreo e retorno de efeitos, podem ser programados como PRE-EQ, PRE-FADER, ou POST-FADER. Medidores de Saída - A fonte do Meter Point para os auxiliares Sends e bus de saída, podem ser programados comoPRE-EQ, POST-FADER ou POST-ON. Sinal e indicadores de Picos
O sinal e os indicadores de picos para todas as entradas e saídas, estão disponíveis no topo do display. Estes indicadores estão sempre disponíveis e não são afetados pelas paginas do display. Existem dois programas de sinais e indicadores de picos. Um para os canais de entrada de 1 a 16, canais de entrada estéreo e retorno de efeitos. Outro para os canais 17 a 24, auxiliares Sends e buses de saída. Os indicadores de canais de entrada estéreo e retorno de efeitos, aparecem nos dois programas. Estes programas são chaveados automáticamente quando o mixing layer é acionado. Quando o mixing layer 1 a 16 é selecionado, os indicadores de picos e sinal para os canais 1 a 16, canais de entrada estéreo e retorno de efeitos aparecem, como apresentado na figura 2 na pag.81 do manual. Quando 17 a 24 Master mixing layer é selecionado, indicadores de picos e sinais para canais de entrada de 17 a 24, auxiliares Sends e bus de saída aprecem. ( Veja figura na pag 81 do manual ). O indicadore SIGNAL acende quando o nível de sinal de -24dB é detectado com a intenção de mostrar que aquele sinal está presente. O indicador de pico acende quando o nívelde sinal alcança -3dB. Meter Pirncipal Estéreo Os sinais de saída estéreo são monitorados usando-se um segmento específico de 12 Leds tipo barra-meter ao lado do display. A faixa de frequência do Meter vai de -48dB a 0dB. Quando o CLIP LED acende, abaixe o nível do ST OUT usando o fader ST OUT para prevenir as distorções do sinal. A chave de PEAK HOLD ON/OFF na pag. Meter também programa a função peak Hol;d para os Meters L STEREO R. Diagrama de Blocos do monitor ( Veja diagrama 1 na pag. 82 do manual ) 8.Saída Estéreo (pag.83) Sobre a sáida estéreo O sinal de saída estéreo pode ser enviado para o conector análogo tipo XLR, REC OUT, YGDAI saída digital ou AES/EBU e saída digital coaxial. Estas saídas estéreo tem equalizador gráfico de 4 bandas paramétricos e processadores dinâmicos. Saída análoga estéreo O sinal de saída estéreo é convertido paar análogo usando-se um conversor 20 BIT 8TIMES OVERSAMPLING D/A, e tem vias de saídas balanceadas de conectores tipo XLR 3-32, com nível de saída nominal de +4dB. ( Veja figura 1 na pag. 84 do manual ). Saída estéreo digital O sinal de saída estéreo pode ser enviado digitalmente via conectores DIGITAL STEREO OUT. Dois conectores estão disponíveis : um para formato AES/EBU e um para formato Coaxial. Saída Estéreo e Interface YGDAI Em adição a saída estéreo análoga e DIGITAL STEREO OUT, os sinais estéreos podem ser enviados via YGDAI saída digital.
Saída de Gravação (Rec Out ) e Saída Estéreo O sinal de saída estéreo pode ser enviado aos conectores REC OUT. São phonejacks conectores, com um nível de saída nominal de -10dBV. Os conectores REC OUT podem também ser usados para enviar sinais do bus de saída 1 e 2. A chave de RFEC OUT SOURCE SELECT é usada para selecionar a fonte de sinal. ( Veja figura 2 na pag. 84 do manual ). Solo e Saída Estéreo Os modos Solo In Place e MIXADOWN só trabalham em conjunto com a saída estéreo. METER de Saída Estéreo Os sinais de saída são medidos usando o seguimento de barras de 12 LEDS. Rotação de Sinais para aSaída Estéreo Canais de entrada, canais de entrada estéreo e sinais de retorno de efeitos podem ser enviados para a saída estéreo. Determinando o nível da saída estéreo O nível de saída estéreo é controlado usando-se o fader ST OUT. Este fader não é afetado pelo Mixing Layer e trabalha sempre como controle de nível da saída estéreo. "MUTE" para Saída Estéreo Pode-se acionar o MUTE para a saída estéreo usando-se o botão ST OUT ( ON ). Este botão contém um indicador que acende quando a saída estéreo está ligada. O botão ST OUT ( ON ) pelos programas de Mixing Layer ou função SOLO. Balanço para Saída Estéreo Os canais direito e esquerdo das saídas estéreo, podem ser balanceados movendo o controle ST OUT na pag. Mostrada abaixo: 1.Use o botão PAN/ROUTING para localizar a página mostrada abaixo. ( Veja figura na pag. 85 do manual ). 2.Use os botões do cursor paar selecionar o controle ST OUT BAL e a roda de parâmetros para ajustá-los. Se você está usando o mouse, posicione o cursor sobre o controle de balanço, aperte e segure o botão esquerdo do mouse e movimente-o. Aplicando EQ nas saídas Estéreo As saídas estéreo possuem EQ paramétricos de 4 bandas. Saída Estéreo de Processadores Dinâmicos A saída estéreo caracteriza-se ao processador dinâmico estéreo. DELAY para saída Estéreo Pode-se aplicar o delay nos sinais direito e esquerdo das saídas estéreo análogas individualmente. Isto pode ser usado para compensar a distância dos falantes em um sistema multi-speaker. 1.Use o botão DELAY para localizar a página do CH DELAY. 2.Pressione o botão ST OUT ( SEL ). Aparecerá a página do CH DELAY mostrado abaixo. ( Veja figura 1 na pag.86 do manual ).
3.Use os botões do cursor para selecionar os parâmetos do DELAY e o botão ENTER e a Roda de parâmetros para acioná-los. Se você está usando um mouse simplesmente click sobre as chaves e mova os botões rotativos. ON/OFF - Estas chaves são usadas para ligar e desligar o DELAY. Quando o cursor está localizado dentro da janela de parâmetros, o botão ENTER pode ser usado para ligar e desligar o DELAY sem ter sido selecionada a chave ON/OFF. Parâmetros - Estes controles são usados para determinar o tempo de DELAY. Pode ser selecionado em segundos ou samples. O DELAY máximo é de 2000 samples. O DELAY em segundos depende da faixa de sampling: 45,4 milisegundos na faixa de 44,1 Khz e 41,7 milisegundos na faixa de 48 Khz. Visão dos Programas DELAY na Saída Estéreo O programa DELAY da saída estéreo pode ser visto na página a seguir: 1.Use o botão DELAY para localizqar a página. ( Veja figura 2 na pag.86 do manual ). Esta página mostra o programa de tempo do DELAY para os canais esquerdo e direito da saída estéreo. O tempo de DELAY não pode ser trocado nesta página. Pode-se contudo, ligá-lo e desligá-lo. 2.Use o botão ST OUT para selecioanr o canal de saída estéreo e o botão ENTER ligar ou desligar o DELAY. Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre as chaves. As chaves também podem ser selecionadas os botões de cursor. Diagrama de Blocos para Saída Estéreo (Veja figura 1 na pag.87 do manual ).
9.Auxiliares SENDS Sobre auxiliares Sends A O3D possue quatro auxiliares Sends . Canais de entrada, entrada estéreo e retorno de efeitos podem alimentar os quatro auxiliares Sends. Cada auxiliar Send possui EQ Paramétrico de quatro bandas e processador dinâmico. Auxiliare Send pode ser usado individualmente ou como par estéreo. Os sinais de auxiliar Send são enviados analógicamente via phone jacks. Também podem ser enviados via digital através da saída IGDAI. A O3D não tem uma entrada auxiliar de retorno específica. Use os canais de entrada, os canais de entrada estéreo para retorno dos sinais auxiliares. Os efeitos internos serão explicados em capítulo específico. Saída Analógica de Auxiliares Sends Os sinais de auxiliares Sends são convertidos para análogos usando-se um conversor D/A de 18-bit, e tem saídas balanceadas via conectores de ¼ pol. Com um nível de saída nominal de +4dB. ( Veja figura 1 na pag. 90 do manual ). Auxiliares Send e Interface YGDAI Em adição a saída análoga de auxiliar Send, os sinais auxiliar Send podem ser enviados via IGDAI saída digital.
Monitorando Auxiliar Send Veja Solo, monitores e Meter. Medindo Auxiliar Send Os níveis de sinal do auxiliar Send podem ser medidos na pag. de Meter. Enviando sinais dos canais para auxiliares Sends Os canais de entrada, entrada estéreo e retorno de sinais de efeitos podem ser enviados aos Auxiliares Sends. 1-Use o botão Mixing Layer para selecionar 17-24/MASTER Mixing Layer. Os Faders de 9 a 12 funcionam agora como controle Master de nível para os auxiliares Sends de 1 a 4. 2-Coloque o Fader do Auxiliar Send que está sendo usado em 0. O nível Master pode ser ajustado novamente mais tarde. 3-Use o botão Mixing Layer para selecionar a fonte de canais: 1 a 16 ou 17 / 24 / MASTER Se a fonte for os canais de entrada estéreo, você pode ignorar este passo porque o Fader ST IN não é afetado pelo programa de Mixing Layer. Similar a isso, se a fonte for o canal de retorno de efeitos, use o botão EFFECT RETURN ( SEL) para selecionar o retorno de efeitos 1 e 2. 4-Use os botões Auxiliares para selecionar o Auxiliar Send. Os Faders agora funcionam como controles dos canais auxiliare Send para o auxiliar Send selecionado. 5- Aumentando o Fader da fonte do canal. A fonte de sinal do canal é enviada via auxiliar Send. Se o auxiliar Send está configurado como post-fader send , você vai ter que subir o fader do canal para enviar o sinal para o auxiliar send. Quando os canais estão configurados como par estéreo, usando-se a função pair function, os controles de nível do auxiliar send ficam ligados, e os ajustes podem ser feitos em cada canal selecionado. Você não pode colocar diferentes programas para os canais direito e esquerdo do par estéreo. PRE-FADER / POST-FADER AUX SEND Os canais de entrada individual, canais de entrada estéreo e retorno de efeitos auxiliares sends, podem ser configurados como pré ou post-faders. Estes programas são feitos na pag. Auxiliares Pré-Post. Cada Auxiliar Send tem sua própria pag. Pré/Post. 1-Use os botões auxiliares para localizar as pags. Pré/Post para os auxiliares send 1 a 4. ( Veja figura na pag. 92 do manual ). As medições mostram os níveis do auxiliar send selecionado e o total de redução de ganho. Os valores mostrados abaixo das chaves Pré/Post indicam a posição dos faders dos auxiliares Sends. 2-Use os botões do cursor para selecionar as chaves Pré/Post e o botão ENTER para acioná-los. Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre as chaves Pré/Post. 3- Para programar as chaves em Pré/Post, selecione a chave GLOBAL Pré ou Post e pressione o botão ENTER. Se você está usando o mouse, simplesmente click na chave GLOBAL.
Quando os canais estão configurados como par estéreo, usando-se a função pair function, os programas de Pré/Post estão ligados, e os ajustes podem ser feitos em cada canal selecionado.Você não pode enviar programas de Pré/Post diferentes para os canais direito e esquerdo quando estão em par estéreo. Programando o nível Master dos Aux. Sends Os níveis Master do Aux Send são controlados usando-se os faders de 9 a 12. As funções destes faders dependem do Mixing Layer selecionado. 1-Use o botão Mixing Layer para selecionar os canais 17 a 24. 2-Use os Faders 9 a 12 para ajustar os níveis do Aux Send. Quando os Aux Sends estão configurados como par estéreo usando-se a função pai function, os Faders dos dois canais de envio funcionam juntos, e cada um deles pode ser usado para ajustar o nível Master do Aux Send. "MUTE" para os Aux Sends Pode-se usar a função MUTE usando os botões ( ON ) de 9 a 12. Estes controles contém luzes indicadoras que acendem quando o Aux Send está ligado. 1-Use o botão Mixing Layer para selecionar os canais 17 a 24. Os botões ON de 9 a 12 funcionam como chaves MUTE dos Aux Sends. 2-Pressione os botões ON. Pressione o botão ON novamente para desativar a função MUTE. Quando os Aux Send estão configurados como par estéreo usando-se a função pair function, os botões ON dos dois canais de envio funcionam juntos e qualquer um pode ser usado como MUTE para Aux Send Master. Aplicando EQ os Aux Sends Cada Aux Send possue um equalizador paramétrico de 4 bandas. Processadores dinâmicos dos Aux Sends Cada Aux Send possui um processador dinâmico. Aux Send Par Estéreo Os Aux Sends ½ e ¾ podem ser configuirados como par estéreo. Os pares estéreos dos Aux Sends são configurados na pag. Pair. Quando os Aux Sends estão pareados, os seguintes parâmetros do Aux Send Master estão ligados:EQ, Fader, Processadores dinâmicos, botões On e monitor. Desde que estes parâmetros estejam ligados, você pode ajustar o controle Master para cada Aux Send do par estéreo. Em adição a isso, os controles PAN dos Aux Sends, estão ativados para os canais de entrada, entrada estéreo e retorno de efeitos. Os controles Pan do Aux Send estão disponíveis na pag. Aux Pan. Duas pags Aux Pan estão disponíveis: uma para Aux pares ½ e outra para Aux pares ¾ . Se você selecionou uma pag Aux Pan e os respectivos Aux Sends não estão configurados como par estéreo, a pag Aux Pan aparecerá como mostrado abaixo: ( Veja figura 1 na pag 94 do manual ). Quando os Aux Sends estão configurados como par estéreo, a pag Aux Pan aparecerá como mostrada abaixo: 1-Use os botões Aux1 ou Aux2 para localizar a pag Aux 1-2 Pan, ou Aux 3 ou Aux 4 para localizar a pag Aux Aux 3-4 Pan. ( Veja figura 2 na pag 94 do manual ).
2-Use os botões SEL e Mixing Layer para selecionar os canais. 3-Use os botões do cursor para selecionar os controles de Pan ea roda de parâmetros para acioná-los. Se você está usando o mouse, simplesmente click sobre o controle Pan, pressione e segure o botão esquerdo do mouse e movimente-o. Canais de entrada de 1-24 usam um único controle de Pan para os sinais entre os pares do Aux bus. Os canais de entrada estéreo e retorno de efeitos tem 2controles de PAN: Um para sinal esquerdo e outro para o direito. Estes controles de Pan podem ser usados para ajustar a largura dos sinais estéreos. Com o controle esquerdo coloque em L16 e no controle direito em R16, a largura do sinal estéreo será 100%. Com os dois controles no centro, a largura do sinal estéreo é reduzida a zero. Colocando os controles na posição entre as duas extremidades, permitem a você programar a largura dos sinais estéreo de 0 a 100%. Para manter o balance central, você deve colocar os controles nos valores correspondentes. Por exemplo L5 e R5, ou L10 e R10. Incluindo o centro, existem 33 posições de controle Pan. Controles Pan do Aux Send não são afetados pelo Individual, Gang e Inverted Gang, os modos Pan encontrados nas pags de Pan 1-16 e 17 a 24. Diagrama de blocos do Aux Send ( Veja diagrama na pag 95 do manual ). 10. Pares de Saída Sobre Bus de saída A O3D possui 4 buses de saída. Canais de entrada, canais de entrada estéreo e retorno dos sinais de efeitos podem ser enviados para os quatro buses.Cada Bus de saída tem um EQ paramétrico de 4 bandas e processador dinâmico. Os buses de saída podem ser usados individualmente ou em par estéreo. Os sinais de Bus são enviados analógicamente aos phone-jacks. Também podem ser enviados via YGDAI saída digital.
Bus de saída analógica Os sinais de Bus são convertidos para análogo usando um conversor 18-bit D/A, e então mandados à saídas balanceadas de ¼ polegada phone-jack, com nível de saída nominal de +4dB. Bus de saída e interface YGDAI Em adição ao Bus análogo de saída, os sinais do bus de saída podem ser enviados via YGDAI saída digital. Saída de gravação e Bus de saída 1 e 2 Os sinais de buses de saída 1 e 2 podem ser enviados para os conectores RECOUT. São phone-jacks com um nível de saída nominal de -10dBV. Os sinais do Bus de saída 1 é enviado ao REC OUT esquerdo, e o sinal do Bus de saída 2 é enviado ao REC OUT direito. Os conectores REC OUT, podem ser usados para
a saída dos sinais estéreo. A chave de REC OUT SOURCE SELECT é usada para selecionar a fonte de sinal. Monitorando os Buses de saída Veja em Solo, Monitores e Meter. Medindo os Buses de saída Os níveis de sinal dos Buses de saída podem ser medidos na página Meter. Enviando sinais aos Buses de saídas Canais de entrada, canais de entrada estéreo e retorno dos sinais de efeitos podem ser enviados aos Bus 1 a 4. Programando os níveis Master dos Buses de saída O nível Master dos Buses de saída são controlados usando-se os Faders 13 a 16. A função destes Faders dependem do Mixing Layer selecionado. 1-Use o botão Mixing Layer para selecionar os canais 17 a 24. Os Faders 13 a 16 funcionam agora como controle Master do nível dos Buses de saída. 2-Use os Faders 13 a 16 paar ajustar os níveis dos buses de saída. Quando os buses de saída estão configurados como par estéreo usando-se o Pair Function, os Faders dos 2 buses de saída funcionam juntos e cada um deles pode ser usado como ajuste do nível Master do Bus de saída. "Mute" para os Buses de saída Pode ser usado o mute para os buses de saída usando-se os botões ON 13 a 16. Estes botões possuem luzes indicadoras que acendem quando o Bus de saída está ligado. 1- Use o botão Mixing Layer para selecionar os canais 17 a 24. Os botões ON 13 a 16 funcionam agora como chave "MUTE" para os buses de saída. 2- Pressione o botão ON Pressione novamente o botão ON para desativar a função MUTE. Quando os buses de saída estão configurados como par estéreo usando o Pair Function, os botões On dos dois buses de saída funcionam juntos e cada um deles pode ser usado para acionar o MUTE para os Buses de saída. Aplicando EQ aos Buses de saída Cada Bus de saída possue um equalizador parmétrico de 4 bandas. Processador dinâmico dos Buses de saíd ...