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Seus usuários acham que YAMAHA DJX-PSR-D1- não tem nenhum problema,em particular, de facilidade de usoEles o acham muito confiável., Mas eles não são unânimes. Você pode visitar o fórum da produto YAMAHA DJX-PSR-D1- da marca YYY para identificar os problemas com que os usuários se deparam e as soluções sugeridas.
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| Alto desempenho |
Confiabilidade |
| Facilidade de uso |
Relação custo benefício |
Resumo do manual: s botões lhe dão controles em tempo real e a dinâmica para controlar seus patterns. 4- Passe seus dedos pelo controle RIBBON e veja o que acontece com os sons. 5- Mixe as batidas! Pressione os botões BEAT A e B e entre no ritmo. 6- A tecla especial de reverter as batidas, quebra o ritmo e a insere no último compasso. Pressione repetidamente e veja os novos ritmos.
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7- Com as teclas PART ON / OFF, você é o maestro instantâneo dos ritmos. Cheque o nome da parte (instrumento) sobre cada tecla, então pressione a tecla para ligar ou desligá-los. As partes que foram desligadas são mostradas como teclas escuras no display. 8- Arpegiador mágico - Primeiro pressione o botão ARPEGGIATOR para ligar esta função. Então, pressione segure duas ou três teclas na seção PERFORMANCE e deixe o arpegiador trabalhar como mágica. 9- Gire os botões relativos a vozes para conseguir efeitos fantásticos, enquanto você toca na seção PERFORMANCE do teclado. 10- Você pode selecionar partes diferentes para serem controladas pelos knobs. Pressionando uma das teclas PART SELECT. 11- Uma das mais expressivas ferramentas é o PITCH BEND. Toque o teclado e com o dedão movimente o roda, para cima aumenta o tom e para baixo diminui o tom, deixe-a no centro e o tom volta ao normal.
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Passo 2 - Usando o teclado Utilizando as multi funções do teclado do DJX Cada vez que você liga o DJX, o teclado é separado nas seguintes funções: PART SELECT - Estas teclas separam partes específicas para serem controladas
pelos knobs e pelo RIBBON CONTROLLER. PART ON / OFF - Estas teclas silenciam partes específicas de uma faixa de pattern antes ou durante o playback. PATTERN - Estas teclas permitem a troca instantânea dos acordes do pattern. PERFORMANCE - Estas teclas são para o modo normal de tocar da voz selecionada. VOZ DE DEMONTRAÇÃO ESPECIAL DO DJX A voz #000 é automaticamente selecionada cada vez que você liga o DJX. Esta voz possui uma variedade enorme de sons, e cada tecla toca um som diferente - percussão, loops de bateria, scratch, efeitos especiais, vozes humanas e muitas outras. Para ouvir a voz DEMO através de todo o teclado, assegure-se que o PART CONTROL, PATTERN, e SYNC START estão desligadas.
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Mais programas de teclados Outros programas de teclados estão disponíveis dependendo dos programas de PART CONTROL e PATTERN estarem ligados ou desligados. Quando o PART CONTROL está desligado Desligue esta função pressionando o botão PART CONTROL Quando o PATTERN CONTROL está desligado Desligue esta função pressionando o botão PATTERN CONTROL Quando o PATTERN CONTROL e PART CONTROL estão desligados Desligue esta função pressionando o botão PATTERN CONTROL e PART CONTROL. Nesta condição, você pode tocar em todo o teclado normalmente.
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PASSO 3 - CANÇÃO DE DEMONSTRAÇÃO / VOZ / ESTILO Reproduzindo as três canções. 1. Pressione simultaneamente os dois botões OVERALL 2. Pare a reprodução. Selecionando as vozes 1. Entre no modo voz 2. Selecione a voz 3. Toque o teclado
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Selecionando Estilo O teclado possui 100 estilos diferentes em vários gêneros musicais. Na função PERFORMANCE, você pode chamar vozes e outros programas que mais combinam com o estilo selecionado. Cada estilo pode ser programado com dois programas de PERFORMANCE. 1. Entre no modo STYLE 2. Selecione um estilo 3. Pressione um dos botões de performance: Programa A e B. 4. Inicie o Pattern e toque o teclado. (Veja lista de vozes e estilos nas páginas 14 e 15 do manual)
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PASSO 4 - GRAVAÇÃO (SAMPLING) DIGITAL 1. Programe o DJX para gravação Utilize um dos dois modos de gravação mostrados abaixo (Figura 1 da página 16 do manual) 2. Entre no modo SAMPLING - Pressione o botão RECORD na seção DIGITAL SAMPLING. 3. Programe o nível de gravação - Gire o botão INPUT LEVEL (enquanto canta no microfone ou toca o CD). 4. Pressione uma tecla no teclado - Pressione a tecla do meio C (C3) neste exemplo. O som a ser gravado será enviado a esta tecla. 5. Programe o SAMPLING para STAND BY - Pressione o botão START/STOP.
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6. Inicie a gravação - Cante no microfone ou toque o CD. A gravação começa automaticamente quando o DJX recebe o sinal. A gravação acaba automaticamente após três segundos aproximadamente. 7. Toque a gravação pelo teclado - Pressione e segure várias teclas do teclado para experimentar seus novos sons. 8. Saia do modo SAMPLING - Pressione o botão RECORD novamente. A voz #284 (SAMPLED) é automaticamente selecionada para tocar.
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PASSO 5 - FUNÇÃO PARAMETERS 1. Pressione o botão FUNCTION 2. Selecione o número da função - Para lista de funções veja página 19. O número de função pode ser selecionado enquanto FUNCTION pisca no display. Entre com o número da função no teclado numérico. Pressione o botão FUNCTION; cada pressionamento avança sobre os números. Segure o botão para avanço contínuo. Importante: Uma vez que o indicador FUNCTION pisca por apenas dois segundos, assegure-se de selecionar o parâmetros rapidamente após o passo de número um descrito acima. 3. Após FUNCTION parar de piscar no display, mude os valores dos programas - Após FUNCTION parar de piscar, muda automaticamente para troca de valores de parâmetros. 4. Use o teclado numérico para trocar os valores dos programas. Para ligar / desligar os programas, use os botões + / - . Para restaurar os valores iniciais pressione + / - simultaneamente. Para entrar com valores negativos, segure o botão - enquanto digita o número desejado. 5. Saia do modo FUNCTION - Uma vez ajustados todos os programas desejados, pressione um dos outros botões de modo (SONG / STYLE / VOICE).
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(Veja lista de parâmetros de funções na página 19 do manual)
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PASSO 6 - ENVIANDO VÁRIOS CONTROLES AO BOTÃO ASSIGN BOTÃO ASSIGN E RIBBON CONTROLLER - Mudando os envios 1. Pressione os botões OVERALL repetidamente até que uma barra escura no lado direito do display mostre KNOB ASSIGN ou RIBBON CONTROLLER ASSIGN. 2. Mude os programas de envio para os controles selecionados usando os botões OVERALL +/Lista de funções de ASSIGN / RIBBON CONTROLLER
Nome da função Cutoff Frequency Resonance Rever Level Send
Nome do display CUTOFF
RESONANC
Descrição Mesmo parâmetro controlado pelo botão CUTOFF (Pg 61) Mesmo parâmetro controlado pelo botão RESSONANCE (Pg 61) Determina a profundidade do reverber (Pg34)
REV LEVEL
Chorus Send Level DSP Send Level Modulation Attack Time Release Time Pan Volume Groove Dynamics
CHOLEVEL DSPLEVEL MOD ATTACK RELEASE PAN VOLUME GROOVE DYNAMICS STRENGTH TURNTBL ARPSPEED
Determina a profundidade de CHORUS(Pg35) Determina a profundidade do efeito DSP (Pg36) Cria o efeito de ondas vibratórias Cria o ataque do som, ou seja, quanto tempo o som demora para atingir o volume máximo Determina por quanto tempo o som se manterá após tocada a nota Determina a posição do som numa imagem estéreo Determina o nível do som É o mesmo parâmetro controlado pelo botão GROOVE Cria súbita e dramática mudança nos patterns alterando o nível individual das notas. Altera todo o Pattern Determina o total do nível de mudança no parâmetro dinâmico Determina a mudança de tempo e tom de todo o DJX. Determina a velocidade da função de arpegio
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Dynamic Strength Turntable Arpegitor Speed
Controle FOOTSWITCH - Trocando as programações Os programas de FOOTSWITCH podem ser feitos na seção Função 371. O programa original de FOOTSWITCH é #13TAP. Lista de funções de FOOTSWITCH Nome da Função Sustain Arpeggiator Hold Start / Stop Lead in/Lead out Beat A Beat B Nome do Display SUSTAIN ARPGHOLD Descrição
parâmetros de
Pressionando-se o pedal aplica-se um sustain natural a voz tocada
Quando este efeito está ligado, permite que se faça um ciclo de arpegios, mesmo que se tire as ma mãos do teclado ou toque diferentes notas. Pressione e segure o FOOTSWITCH pelo tempo que desejar o efeito de arpegio
STARTSTP LD INOUT
Quando os modos SONG ou STYLE estão ativados, possui a mesma função do botão START/STOP.
Quando o modo STYLE é ativado, possui a mesma função do botão LEAD IN/OUT. Pressione o pedal duas vezes enquanto a reprodução está em curso e a seção LEAD OUT gradualmente desaparecerá
BEAT A BEAT B
Quando o modo STYLE é ativado, possui a mesma função do botão BEAT A Quando o modo STYLE é ativado, possui a mesma
Arpegiador ON/OFF Dual ON/OFF SPLIT ON/OFF Reverb ON/OFF Chorus ON/OFF DSP ON/OFF Tap
ARPGATOR DUAL SPLIT REVERB CHORUS DSP TAP
função do botão BEAT B Quando o modo STYLE é ativado, Isto tem a mesma função do botão ARPEGGIATTOR Tem a mesma função do botão DUAL Tem a mesma função do botão de parâmetros SPLIT ON/OFF Tem a mesma função do botão REVERBER Tem a mesma função do botão CHORUS Tem a mesma função do botão DSP Esta função é útil porque permite a você parar o BPM(tempo) e automaticamente iniciar a canção selecionada na mesma velocidade do pattern que foi parado. O BPM também pode ser trocado durante uma reprodução pressionando o footswitch duas vezes até o tempo desejado.
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Indicações do display do painel O DJX possui um display multi funcional que mostra todos os programas importantes para o instrumento. A seção abaixo explicará rapidamente os vários ícones e indicadores do display. 1. Indicadores de modo - Indica o modo atualmente selecionado, Voz, Estilo, Song ou Função - e cada modo é circundado com um retângulo. Quando aparecem STYLE ou SONG sem o retângulo, o modo correspondente é ativado ao fundo. No primeiro exemplo, o modo STYLE é selecionado. No segundo exemplo, o modo VOICE foi selecionado, mas o modo STYLE está ativado ao fundo. 2. Indicadores de barras da função OVERALL - O DJX possui cinco funções ou controles de OVERALL. A função atualmente selecionada é indicada por uma barra negra ao lado do nome (impresso no painel) 3. Teclado - Quando o PART CONTROL é acionado, indica o status das teclas PART SELECT e PART ON/OFF. A oitava de baixo do display corresponde as teclas PART SELECT. A oitava de cima no display corresponde a PART ON/OFF, teclas negras indicam que PART está acionada. 4. Compasso e BPM (Tempo) - Mostra o compasso atual durante a reprodução de canção ou estilo juntamente com os valores de tempo.
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5. Indicadores de batidas - As barras escuras(uma grande e três pequenas) piscam na seqüência do tempo para cada canção ou estilo. As barras grandes indicam a primeira batida do compasso. (Veja página 42) 6. Acordes - Quando uma canção do usuário (com acordes) está sendo reproduzida, ele indica a nota principal do acorde e o tipo. Também indica o acorde que está sendo tocado na seção PATTERN do teclado quando o modo STYLE e PATTERN CONTROL estão ativados. 7. Nome e número de SONG / VOICE / STYLE - Além do nome e número mostra também os valores dos programas da função OVERALL e função de parâmetros, como também outras mensagens de operações importantes. 8. Janela do ícone - Dependendo do modo ou da função selecionada, isso mostra vários símbolos (ícones) e outras mensagens que proporcionam de relance uma conveniente visão total de todas as operações do DJX. 9. Indicadores de faixas de canção - Numa gravação ou reprodução, indica o status de cada faixa (Veja páginas 82 e 86) 10. Ícone GM - Aparece quando uma voz de General MIDI é selecionada (Veja página 26). General MIDI nível 1 è uma adição ao sistema GM original, que torna o teclado compatível com qualquer outro equipamento GM independente do fabricante. A marca GM é afixada no painel destes instrumentos para clara indicação. O DJX é compatível com este sistema.
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TOCANDO VOZES - O MODO VOICE Este modo possui 270 vozes autênticas (incluindo 128 de GM), mais 15 kits especiais de bateria - todos criados pelo sofisticado AWM, sistema de geração de sons Yamaha. As vozes estão divididas em várias categorias de instrumentos, todos eles impressos no painel. Para uma lista completa, veja página 106. O modo VOICE na verdade é dividido em 3 modos separados: MAIN (Principal), DUAL (Duplo) e SPLIT (Dividido). No modo MAIN VOICE, você pode tocar uma única voz em todo o teclado. No modo DUAL VOICE, permite a você escolher duas vozes juntas, para um som rico e complexo. No modo SPLIT VOICE lhe permite tocar duas vozes diferentes em cada seção do teclado. O DJX inclui vozes de bateria #141 a #145, que lhe permitem tocar no teclado vários sons de percussão. Os símbolos estão impressos acima das teclas para conveniente indicação de qual som está sendo tocado em cada tecla. O DJX possui também SAMPLER (voz #284)para gravar sons personalizados. Dica:
1. Selecione o modo VOICE. (Pressione o botão VOICE) 2. Selecione a voz. (Com o teclado numérico) Você pode também selecionar o DUAL VOICE ou SPLIT VOICE; DUAL VOICE 1. Ligue o DUAL VOICE (Pressione o botão DUAL) 2. Selecione a voz DUAL (Através do modo FUNCTION) SPLIT VOICE 1. Ligue o SPLIT VOICE (Através do modo FUNCTION) 2. Selecione a voz SPLIT (Através do modo FUNCTION)
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TOCANDO UMA VOZ - VOZ PRINCIPAL 1. Selecione o modo VOICE - Pressione o botão VOICE 2. Selecione o número de voz desejada - Use o teclado numérico. As categorias básicas de vozes e seus números são mostradas no lado direito do painel. Para uma lista completa das vozes disponíveis veja página 106. Usando o teclado numérico Digite o número da voz indicada no painel. Usando as teclas +/Use a tecla + para selecionar a próxima voz do painel e a tecla menos para selecionar a anterior. Pressione e segure para aumentar / diminuir continuamente o número das vozes.
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Usando o botão VOICE - Pressione este botão para selecionar o próximo número de voz. 3. Toque a voz selecionada - Para trocar de voz, repita o passo 2 acima. Dica quente: Quando selecionar uma voz, o DJX irá chamar automaticamente os programas apropriados a voz selecionada. Sobre as vozes do painel e vozes GM Lembre-se que o DJX possui dois programas de vozes separados: Vozes do painel e Vozes GM. Essas vozes podem também ser usadas para uma ótima reprodução de dados de canções compatíveis com GM. Isto significa que qualquer dados de canção GM (tocado de um sequencer ou outro equipamento MIDI), irá tocar exatamente igual ao que o compositor ou programador a fizeram. Tabela de Vozes do Kit de Bateria
Quando uma das 15 vozes do Kit de Bateria do painel é selecionada, você pode tocar diferentes instrumentos de percussão e bateria no teclado. (Veja Tabela de vozes na página 26 do manual)
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Função de Parâmetros - Voz Principal Esta função proporciona programas adicionais para a voz principal. Estes programas são especialmente úteis quando se usa uma segunda voz no modo DUAL ou SPLIT, desde que você tenha escolhido uma voz diferente da voz principal para o DUAL ou SPLIT. Estes programas incluem: · Volume · Oitava · Pan · Nível de envio de Reverber · Nível de envio de Chorus · Nível de envio de efeitos DSP Nota: Estes programas não são salvos na memória quando você desliga o teclado. Se você os deseja salvar, guarde-os no USER BANK (Banco do usuário) no setup PERFORMANCE. Selecionando e mudando a função de Parâmetros: Pressione o botão FUNCTION, então use o teclado numérico para selecionar o número de parâmetros. Após FUNCTION para de piscar, use o teclado numérico ou os botões +/- para trocar os programas. (Veja página 27 para maiores detalhes) Função de Parâmetros
No. F01 F02
Nome do Parâmetro
Volume de Voz Principal Oitava da voz Principal
Nome do Display
M. Volume M. Octave
Programa/ Oitava
0 - 127 -2 (oitavas) 2
Descrição
Determina o volume da voz principal, permitindo criar um ótimo mix para os modos DUAL ou SPLIT Determina a faixa de oitava para a voz principal. Determina a oitava mais adequada para a voz principal quando se usa o modo SPLIT ou usar uma oitava diferente para o modo DUAL. Determina a posição da voz principal em uma imagem estéreo Determina o quanto da voz principal está
F03
Pan da Voz Principal Nível de
M.Pan
F04
M.RevLvl
-7 (esquerda) 0 (centro) 7 (direita) 0 - 127
F05
F06
envio de reverber da voz principal Nível de envio de Chorus da voz principal Nível de envio de efeito DSP na voz principal
sendo enviada ao efeito reverber. Valores altos resultam em mais efeito de Reverber M.CholLvl 0 - 127 Determina o quanto da voz principal está sendo enviada ao efeito Chorus. Valores altos resultam em mais efeito de Chorus Determina o quanto da voz principal está sendo enviada ao efeito DSP. Valores altos resultam em mais efeito de DSP
M.DspLvl
0 - 127
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Afinação e Transposição Você pode ajustar a afinação e transposição de todo o som do DJX. Transposição Transposição determina a tecla da voz principal e do pattern do estilo selecionado. Determina também o tom da canção. Isto permite a você adaptar o tom do DJX a qualquer outro instrumento ou cantor, ou tocar tons diferentes sem mover o dedo da tecla. O programa de transposição pode ser ajustado em uma faixa de 12 semi - tons. (+/- 1 oitava). 1. Selecione a função TRANSPOSE no menu OVERALL Pressione o botão OVERALL, repetidamente se necessário, até que TRANSPOSE apareça no display. 2. Mude os valores - Use os botões OVERALL para aumentar ou diminuir os valores. Aperte e segure os botões para aumentar / diminuir os valores continuamente. Dica Quente - Restaurando os valores de transposição originais. Se você trocou os programas de transposição, simplesmente pressione os dois botões OVERALL simultaneamente. (Quando a função TRANSPOSE está selecionada no menu OVERALL.) Afinação Determina a afinação tanto da voz principal quanto do pattern do estilo selecionado. Determina também o tom das canções. Isto permite a você adaptar o tom do DJX a qualquer outro instrumento ou cantor. O programa de TUNNING pode ser ajustado em uma faixa de +/- 100. (+/- 1 semi - tom). 1. Selecione a função TUNNING no menu OVERALL Pressione o botão OVERALL, repetidamente se necessário, até que TUNNING apareça no display.
2. Mude os valores - Use os botões OVERALL para aumentar ou diminuir os valores. Aperte e segure os botões para aumentar / diminuir os valores continuamente. Dica Quente - Restaurando os valores de transposição originais. Se você trocou os programas de transposição, simplesmente pressione os dois botões OVERALL simultaneamente. (Quando a função TUNNING está selecionada no menu OVERALL.) Tocando duas Vozes - DUAL VOICE Isto lhe permite criar um som rico e com diferentes texturas, tocando duas vozes juntas - a voz principal que será selecionada de modo normal (página 25), e a outra será selecionada como descrita abaixo. 1. Acione o modo DUAL VOICE - Pressione o botão DUAL. Quando você toca o teclado, a voz principal e a voz DUAL serão ouvidas. Para desligar este modo, pressione o botão DUAL novamente. Dica Quente - O modo DUAL pode também ser ligado / desligado pelo FOOTSWITCH (Página 21)
Página 31
2. Selecione o modo DUAL VOICE e faça outros programas para voz (se desejado) no modo FUNCTION. - Selecionando e mudando a função de parâmetros. - Pressione o botão FUNCTION, então use o teclado numérico para selecionar o número do parâmetro. Após FUNCTION parar de piscar no painel, Use os botões +/- para mudar os programas. (Veja página 18) 3. Saindo do modo FUNCTION - Uma vez efetuados os programas desejados, pressione um dos outros botões de modo (SONG, STYLE, ou VOICE) Importante: Para que o modo DUAL funcione corretamente, assegure-se: Selecione uma voz diferente(#17 DUAL VOICE). Programe o volume a um nível apropriado (#11, DUAL VOLUME) Nota: Estes programas não são salvos quando você desliga o DJX. Se deseja salvá-los, utilize um banco do usuário no setup PERFORMANCE. Função Parâmetros - DUAL VOICE
Esta função proporciona todos os programas para o modo DUAL VOICE. Estes programas incluem: · · · · · · · · Volume Oitava Pan Nível de envio de Reverber Nível de envio de Chorus Nível de envio de efeitos DSP DUAL VOICE Liga / desliga DUAL
No. F11 F12 F13
Nome do Parâmetro
Volume de DUAL VOICE Oitava da DUAL VOICE Pan DUAL VOICE Nível de envio de reverber de DUAL VOICE Nível de envio de Chorus da Dual Voice Nível de envio de efeito DSP para Dual Voice DUAL VOICE DUAL ON/OFF
Nome do Display
D. Volume D. Octave D.Pan
Programa/ Oitava
0 - 127 -2 (oitavas) -7 (esquerda) 0 (centro) 7 (direita) 0 - 127 2
Descrição
Determina o volume da DUAL VOICE, permitindo criar um ótimo mix com a voz principal Determina a faixa de oitava para DUAL VOICE. Determina a posição da voz principal em uma imagem estéreo Determina o quanto de DUAL VOICE está sendo enviada ao efeito reverber. Valores altos resultam em mais efeito de Reverber Determina o quanto de DUAL VOICE está sendo enviada ao efeito Chorus. Valores altos resultam em mais efeito de Chorus Determina o quanto de DUAL VOICE está sendo enviada ao efeito DSP. Valores altos resultam em mais efeito de DSP Determina o DUAL VOICE (Página 126) Isto liga desliga o modo DUAL. Tem a mesma função do botão DUAL ou o
F14
D.RevLvl
F15
D.CholLvl
0 - 127
F16
D.DspLvl
0 - 127
F17 F18
D.VOICE DUAL
0 - 284 on / off
FOOTSWITCH) Página 31
Tocando duas Vozes - DUAL VOICE Isto lhe permite criar um som rico e com diferentes texturas, tocando duas vozes em partes opostas do teclado, uma voz para cada mão - a voz principal que será selecionada no modo SPLIT VOICE (página 25), e a outra será selecionada como descrita abaixo. 1. Acione o modo SPLIT VOICE na função parâmetros (#28)- Pressione o botão FUNCTION, então use o teclado numérico para selecionar o parâmetro 28. Após FUNCTION parar de piscar, use os botões +/- para trocar os programas 2. Faça outros programas para SPLIT VOICE (se desejado) no modo FUNCTION. 3. Saindo do modo FUNCTION - Uma vez efetuados os programas desejados, pressione um dos outros botões de modo (SONG, STYLE, ou VOICE) Importante: Para que o modo SPLIT VOICE funcione corretamente, assegurese: Desligue as seguintes funções: PART CONTROL e PATTERN CONTROL. Coloque o volume em nível apropriado. Programe a oitava para uma musicalidade apropriada. Programe o SPLIT POINT no ponto desejado. Nota: Estes programas não são salvos quando você desliga o DJX. Se deseja salvá-los, utilize um banco do usuário no setup PERFORMANCE.
Página 32
Função Parâmetros - SPLIT VOICE Esta função proporciona todos os programas para o modo SPLIT VOICE. Estes programas incluem: · Volume · Oitava · Pan · Nível de envio de Reverber · Nível de envio de Chorus · Nível de envio de efeitos DSP · SPLIT VOICE · Liga / desliga SPLIT · SPLIT POINT No.
Nome do Nome do Programa/ Descrição
Parâmetro
Display
D. Volume D. Octave D.Pan
Oitava
0 - 127 -2 (oitavas) -7 (esquerda) 0 (centro) 7 (direita) 0 - 127 2 Determina o volume da SPLIT VOICE, permitindo criar um ótimo mix com a voz principal Determina a faixa de oitava para SPLIT VOICE. Determina a posição da SPLIT VOICE em uma imagem estéreo Determina o quanto de SPLIT VOICE está sendo enviada ao efeito reverber. Valores altos resultam em mais efeito de Reverber Determina o quanto de SPLIT VOICE está sendo enviada ao efeito Chorus. Valores altos resultam em mais efeito de Chorus Determina o quanto de SPLIT VOICE está sendo enviada ao efeito DSP. Valores altos resultam em mais efeito de DSP Determina o SPLIT VOICE (Página 106) Isto liga desliga o modo DUAL. Tem a mesma função do botão DUAL ou o FOOTSWITCH) Determina a tecla mais alta para o ponto de separação (SPLIT POINT), ou seja, a tecla que vai separar a parte de baixo e de cima do teclado. O SPLIT POINT original é 071 (B3). Depois de programado, assegure-se de sair da função, uma vez que o teclado não produzira som algum no modo FUNCTION.
F21 F22 F23
Volume de SPLIT VOICE Oitava da SPLIT VOICE Pan SPLIT VOICE Nível de envio de reverber de SPLIT VOICE Nível de envio de Chorus da SPLIT Voice
Nível de envio de efeito DSP para SPLIT Voice
F24
D.RevLvl
F25
D.CholLvl
0 - 127
F26 F27 F28 F29
D.DspLvl
0 - 127
SPLIT VOICE SPLIT ON/OFF SPLIT POINT
D.VOICE DUAL SPLITPNT
0 - 284 on / off 000 - 127
Nota: O SPLIT POINT é relativo e é afetado pelo programa de PATTERN SPLIT POINT. Para utilização de todo o teclado para a voz principal ou split, desligue as seguintes funções: PART CONTROL e PATTERN CONTROL.
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Função de Vozes adicionais - Programa de voz, Sensibilidade ao toque e faixa de PITCH BEND. Programa de voz, Sensibilidade ao toque e faixa de PITCH BEND, são 3 importantes parâmetros relativos a voz e são achados nos Parâmetros FUNCTION.
Quando uma voz é programada, você pode automaticamente chamar uma variedade de vozes relativas que melhor se adequam a voz principal. A sensibilidade ao toque lhe da dinâmica e controle de expressão sobre todas as vozes, permitindo que o DJX mude o volume de cada nota de acordo com sua execução. PITCH BEND (Alteração de tom) permite a você alterar o tom quando utiliza a roda de PITCH BEND. Função Parâmetros - Programa de voz, Sensibilidade ao toque e faixa de PITCH BEND. Selecionando e mudando a função de Parâmetros Pressione o botão FUNCTION, então use o teclado numérico para selecionar o número de parâmetro. Após FUNCTION parar de piscar no painel, use as teclas numéricas ou os botões +/- para trocar os programas (Veja página 18 para detalhes)
No. F72
Nome do Parâmetro
Programa de voz
Nome do Display
VOICESET
Programa/ Oitava
OFF/ON
Descrição
Quando acionado, selecionando a voz chama automaticamente as vozes relativas e parâmetros mais apropriados a voz selecionada. Os parâmetros são: Voz principal, DUAL VICE, Arpegiador. O programa 1 resulta numa limitada resposta ao toque, não importa quanto forte se pressiona a tecla. "2" proporciona um toque normal e "3" projetado para passagens muito macias, dando um controle mais detalhado a faixa de volume Determina o total de pitch que será usada quando se aciona a roda de PITCH. No menor, a roda altera somente um semi tom, abaixo ou acima, enquanto no maior a roda altera em até uma oitava (12 semi tons). A roda de PITCH altera somente as vozes tocadas na seção PERFORMANCE
F73
Sensibilidade ao toque
TouchSns
1-3
F74
Faixa de PITCH BEND
PBRANGE
+- 1 a 12 (semi - tons)
Página 34
EFEITOS O DJX é equipado com uma grande variedade de efeitos e pode ser usado para melhorar o som das vozes. Existem quatro categorias gerais de
efeitos - REVERBER, CHORUS, DSP e ARPEGGIATOR - e cada categoria possui vários efeitos a serem escolhidos. A aplicação dos efeitos é altamente flexível. Os 4 efeitos podem ser usados ao mesmo tempo e podem ser ajustados independentemente para cada voz: Principal, DUAL e SPLIT. 1. Ligue os efeitos 2. Programe o tipo de efeito (modo FUNCTION) 3. Programe o nível de envio de efeitos para as vozes desejadas - MAIN, DUAL ou SPLIT (Modo FUNCTION) (Não é necessária para Arpegiador) REVERBER O efeito de reverber reproduz o som do instrumento quando tocado em uma sala de concertos ou em um quarto. Existe um total de 8 tipos diferentes para simulação de vários ambientes diferentes. 1. Ligue o efeito de reverber - Pressione o botão REVERB 2. Selecione o tipo de reverber desejado (#32) no modo FUNCTION Selecionando e mudando os parâmetros FUNCTION Pressione o botão FUNCTION e use o teclado numérico para selecionar o número de parâmetros. Após FUNCTION para de piscar, use o teclado numérico ou os botões +/- para mudar os programas. (Veja lista de tipos de reverber na página 39)
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3. Programe o nível de envio de reverber a voz desejada - Vozes MAIN, DUAL ou SPLIT podem ser programadas em 4 diferentes tipos de reverber. 4. Saia do modo FUNCTION - Uma vez feito todos os programas. Pressione um dos outros botões de modo (SONG, STYLE ou VOICE) Nota: O nível de reverber programado ao redor de 000 não será ouvido. CHORUS O efeito de chorus lhe deixa aumentar o som de uma voz. Existem 2 tipos básicos: CHORUS e FLANGER. Chorus produz um som mais espesso, mais morno, e mais animado, considerando que Flanger cria uma rotação, um efeito metálico. Quatro tipos de chorus estão disponíveis. Dica quente: O efeito chorus pode ser ligado ou desligado pelo FOOTSWITCH. 1. Ligue o efeito chorus (#33) e programe o tipo de efeito no modo FUNCTION. - Selecionando e mudando os parâmetros de FUNCTION Pressione o botão FUNCTION, então use o teclado numérico para selecionar
o parâmetro 28. Após FUNCTION parar de piscar, use os botões +/- para trocar os programas 2. Selecione nível de envio de reverber desejado - As vozes principal, DUAL e SPLIT podem ser programadas para 4 tipos diferentes de chorus. Mude os parâmetros no modo FUNCTION 3. Saia do modo FUNCTION - Uma vez feito todos os programas. Pressione um dos outros botões de modo (SONG, STYLE ou VOICE) Nota: O efeito chorus é somente aplicado as vozes tocadas no teclado. Estes programas não são salvos quando você desliga o DJX. Se deseja salvá-los, utilize um banco do usuário no setup PERFORMANCE. Três adicionais tipos de chorus estão disponíveis quando o DJX é controlado por um equipamento MIDI. Nota: O nível de chorus programado ao redor de 000 não será ouvido.
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DSP Os efeitos DSP proporcionam efeitos de chorus e reverber, mais uma variedade de efeitos dinâmicos para aumentar e mudar o som das vozes. Incluídos nestes efeitos, temos Phaser, rotação de falantes, eco, delay, distorção, equalização e wah. Um total de 33 tipos de DSP estão disponíveis. Dica quente: O efeito DSP pode ser ligado ou desligado pelo FOOTSWITCH. 1. Ligue o efeito DSP (#35) e programe o tipo de efeito no modo FUNCTION. - Selecionando e mudando os parâmetros de FUNCTION - Pressione o botão FUNCTION, então use o teclado numérico para selecionar o parâmetro 28. Após FUNCTION parar de piscar, use os botões +/- para trocar os programas 2. Selecione nível de envio de DSP desejado - As vozes principal, DUAL e SPLIT podem ser programadas para diferentes tipos de DSP. Mude os parâmetros no modo FUNCTION 3. Saia do modo FUNCTION - Uma vez feito todos os programas. Pressione um dos outros botões de modo (SONG, STYLE ou VOICE) Nota: O efeito DSP é somente aplicado as vozes tocadas no teclado. Estes programas não são salvos quando você desliga o DJX. Se deseja salvá-los, utilize um banco do usuário no setup PERFORMANCE. Dezesseis adicionais tipos de DSP estão disponíveis quando o DJX é controlado por um equipamento MIDI. Nota: O nível de DSP programado ao redor de 000 não será ouvido.
Parâmetros FUNCTION - EFEITOS Os parâmetros de efeitos FUNCTION proporciona todos os efeitos de programas relativos (Com exceção do envio de parâmetros no modo MAIN, DUAL ou SPLIT). Estes programas incluem: Reverber on/off - Tipo de reverber - Chorus on/off - Tipo de chorus DSP on/off - Tipo de DSP - Arpegiador on/off - Tipo de arpegiador Página 38
Parâmetros FUNCTION (Veja tabela na página 38 do manual) Tipos de efeitos (Veja tabela na página 38 do manual) Tipos de Reverber (Veja tabela na página 39 do manual) Tipos de DSP (Veja tabela na página 39 do manual)
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REPRODUZINDO UMA CANÇÃO - MODO SONG O modo SONG possui 6 canções - 3 demonstrações que foram criadas usando-se os sons ricos e dinâmicos do DJX, e 3 canções do usuário, onde você pode gravar suas próprias performances. As canções demo são normalmente utilizadas apenas para apreciação, contudo você poderá tocar junto com elas no teclado. As canções do usuário são "vazias", e não podem ser tocadas até que alguma coisa seja gravada nas mesmas 1. Ligue o modo SONG 2. Selecione a canção 3. Inicie (ou pare) a reprodução Selecionando e tocando uma canção 1. Selecione o modo SONG 2. Selecione o número da canção desejada - Use o teclado numérico. O número de canções pode ser selecionado do mesmo jeito que as vozes (Página 25).
3. Inicie a canção selecionada - Pressione o botão START / STOP enquanto o número de compassos é mostrado no display. 4. Se desejar trocar de canção repita o passo 2 acima. 5. Pare a reprodução - Pressione novamente o botão START / STOP Mudando BPM (TEMPO) O tempo da canção e o pattern podem ser ajustados em uma faixa de 32 a 280 BPM (batidas por minutos) 1. Selecione a função BPM no menu OVERALL - Pressione o botão OVERALL até que BPM apareça no display.
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2. Mude os valores - Use os botões OVERALL +/- para aumentar ou diminuir os valores de volume das canções. Apertando e segurando os botões, os valores aumentam / diminuem continuamente. Nota: O volume de canções não pode ser alterado a não ser que o modo SONG esteja ativado. (Esta função passa a ser volume de Pattern quando STYLE está ativado) Restaurando os valores originais Para restaurar os valores de volume de canções originais (100),pressione os 2 botões OVERALL simultaneamente. (Quando volume de canção estiver selecionado no menu OVERALL)
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PATTERNS - O MODO STYLE O modo STYLE provê uma riqueza de padrões excitantes, dinâmicos incluindo ritmos, batidas e partes instrumentais - cobrindo virtualmente um espectro completo de música DANCE e contemporânea! Estão disponíveis um total de 100 estilos diferentes, numa completa variedade de gêneros de DANCE MUSIC. Cada estilo contém seções diferentes - LEAD IN, BEAT A e BEAT B, (com viradas) e LEAD OUT - Permitindo alterar as seções durante a performance. Cada estilo possui também sua própria seleção de voz para acompanhamento - quando você seleciona um estilo, a voz mais adequada é selecionada automaticamente. As características de Patterns são construídas para que cada estilo lhe forneça uma excitante e completa variedade de instrumentos para enriquecer sua performance. Isto torna possível um fácil controle de baixo, acordes e outras
frases - somente tocando-se uma nota ou acorde na seção PATTERN do teclado. Dica: 1. Selecione o modo STYLE. (Pressione o botão STYLE) 2. Selecione o estilo. (Com o teclado numérico) 3. Ligue o controle de PATTERN 4. Inicie o pattern (Pressione o botão START / STOP na função SYNC-START 5. Pare o Pattern (Pressione o botão START / STOP, LEAD IN/LEAD OUT ou SYNC-START SELECIONANDO E TOCANDO UM PATTERN 1. Selecione o modo STYLE - Pressione o botão STYLE 2. Selecione o número do estilo desejado - Use o teclado numérico. As categorias básicas de estilos e seus números são mostradas no lado esquerdo do painel. Para uma lista completa das vozes disponíveis veja página 113. 3. Ligue o controle de PATTERN (Caso ainda não tenha sido ligado) - Se o controle de Pattern está desligado ("-----" aparecerá na seção de controle de Pattern no ícone do display) pressione o botão PATTERN CONTROL para ligá-lo. 4. Inicie o Pattern - Você pode também utilizar um dos seguintes modos: Pressione o botão START/STOP - O pattern iniciará imediatamente. Iniciará com a seção selecionada, BEAT A ou B. Você pode selecionar uma das seções pressionando os botões apropriados, antes de pressionar START / STOP (Aparecerá rapidamente no display a seção selecionada) Dica quente - START / STOP pode também ser controlado usando-se um footswitch. (Veja página 21)
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Usando SYNC-START O DJX também possui a função de início sincronizado, o que permite iniciar o ritmo simplesmente tocando-se o teclado. Para isso, simplesmente pressione o botão SYNC-START na seção PATTERN antes de tocar o teclado. Iniciando com a seção LEAD IN Cada estilo tem sua própria medição de 2 ou 4 compassos na seção LEAD IN. Muitas das seções LEAD IN possuem mudanças de acordes especiais para enriquecer sua performance.
Para iniciar na seção LEAD IN: 1. Pressione o botão BEAT A ou B - para selecionar cada seção 2. Pressione o botão LEAD IN Para na verdade iniciar a seção LEAD IN pressione o botão START /STOP Uma vez finalizada a seção LEAD IN, o ícone da seção mostrará rapidamente as letras A ou B para indicar qual a seção atualmente selecionada.
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Sobre o display BEAT As barras escuras que sublinham o nome do estilo piscam no display de acordo com o tempo selecionado durante a reprodução. Estas barras proporcionam uma indicação visual do tempo e do pattern ao mesmo tempo (Para maiores informações veja a página 42) 5. Pare o PATTERN - Pode ser feito de 3 modos diferentes: Pressionando o botão START/STOP - O ritmo para imediatamente Usando a seção LEAD OUT - Pressione o botão relativo e o pattern irá parar após a seção LEAD OUT ter terminado. Pressionando o botão SYNC-START - Para o PATTERN e automaticamente aciona o SYNC-START, permitindo recomeçar o ritmo simplesmente tocando o acorde ou tecla na seção de PATTERN do teclado. Dica quente: START/STOP e LEAD OUT também pode ser controlado utilizando um conector footswitch. Para que o LEAD OUT desapareça gradualmente enquanto você toca, pressione 2 vezes o botão LEAD IN / OUT rapidamente.
CONTOLE PATTERN (PATTERN CONTROL) Quando o modo Style estiver ativado, os botões do painel funcionam como abaixo: (SYNC-START) Alternando o pressionamento do botão ativa e desative a seção pattern no teclado. Quando o controle pattern for desativado o teclado não poderá ser usado para fazer acordes.
(START/STOP) Alternando o pressionamento do botão para e inicia a reprodução. (BEAT A) Pressionando esse botão seleciona a seção BEAT A e virada. (BEAT B) Pressionando esse botão seleciona a seção BEAT B e virada.
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SEÇÃO PATTERN (BEAT A, B e VIRADA) Enquanto o PATTERN está tocando, você pode adicionar variação pressionando um dos botões BEAT /B. Isso toca automaticamente uma das 4 viradas e suavemente inicia a nova seção - mesmo se for a mesma seção. Cada estilo possui 4 diferentes viradas para serem tocadas nas seguintes condições: · BEAT A > (Virada AA) · BEAT A > (Virada AB) · BEAT B > (Virada BA) · BEAT B > (Virada BB) Dica quente: Esta função também pode ser controlada pelo FOOTSWITCH Nota: Se pressionar o botão BEAT A ou B, a virada irá começar na última batida do compasso, a não ser que o botão BEAT A / B seja pressionado durante a última batida do compasso. Mudando o BPM (TEMPO) A reprodução do BPM (TEMPO) da canção (e PATTERN) pode ser ajustado numa faixa de 32 - 280 batidas por minuto. Veja maiores detalhes na página 41. Nota: Cada estilo possui um tempo de batida original. Quando um pattern é interrompido e um estilo diferente é selecionado, o BPM retorna ao programa original do novo estilo.
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AJUSTANDO O VOLUME DE PATTERN O volume da reprodução do PATTERN pode ser ajustado. Este controle de volume afeta somente o volume de PATTERN. A faixa de volume vai de 000 a 127. 1. Selecione a função de volume de Pattern no menu OVERALL - Pressione o botão OVERALL repetidamente se necessário, até que "PtrnVol" apareça no display.
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FINGERING Quando o controle de PATTERN está ligado, o DJX cria automaticamente faixas de acompanhamento - bateria, percussão, baixo, acordes, hits e outras frases e troca os acordes juntamente com você. Tudo o que tem a fazer é tocar uma única nota ou acorde no modo PATTERN - e o DJX segue você. Naturalmente, você pode tocar acordes completos (Como os mostrados no quadro abaixo - página 50), e o pattern trocará a harmonia de acordo. Quando você toca notas individuais, o DJX produz os acordes baseados na nota principal. Por exemplo, todas as notas individuais dos acordes no estilo TECHNO (#001) são menores, todos os acordes para TRIP HOP (#002) são menores com 7A e 11A. Isto lhe permite tocar fácil e rapidamente a maioria dos gêneros musicais com as sofisticadas mudanças de acordes - pressionando-se somente uma única tecla. Usando-se a tecla C como exemplo, a tabela abaixo mostra os tipos de acordes que podem ser reconhecidos. Quando PART CONTROL é ligado, a faixa de reconhecimento da seção de PATTERN pode ser pequena para reconhecer todos os acordes nas 12 teclas. Para um melhor resultado, quando tocar acordes completos na seção PATTERN, desligue o PART CONTROL. (Veja tabela de acordes na página 50 do manual) Nota: Tocando acordes completos, pode não haver a mudança de PATTERN desejada. Por exemplo, acordes com 7A maior não mudarão os acordes de PATTERN que possuem frases ou linhas com 7A dominante. Acordes tocados na seção de PATTERN também são acionados e desligados quando o PATTERN é parado. Contudo, isso lhe permite "dividir o teclado", com baixo e acordes na mão esquerda e a voz selecionada na direita.
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(Veja tabela de acordes na página 51) Nota: · Notas entre parênteses não podem ser omitidas. · Se tocar qualquer uma das 3 teclas adjacentes (incluindo as negras) o som do acorde será cancelado e somente o ritmo vai continuar tocando (função CHORD CANCEL) · Tocar 2 notas principais no acorde em oitavas diferentes, produzirá acorde baseado em somente uma nota.
· A 5A perfeita (1+5) produz um pattern baseado em somente uma nota principal e 5A, que pode ser usado tantos em acordes maiores quanto menores. · Os acordes FINGERING listados são todos de notas principais, mas suas inversões podem ser usadas · Acordes com inversão de 7A sus 4A, não serão reconhecidos se a 5A for omitida. · O pattern de vez em quando não trocará de acordo com o acorde relativo tocado. (Ex; alguns acordes menores seguirão os menores com 7A. · Em FINGERING somente uma nota será tocada por vez.
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BATIDA INVERTIDA O DJX possui também uma característica especial de batida invertida que lhe permite quebrar o pattern mantendo o ritmo num sincopado incomum. Pressione a tecla e automaticamente e reverta automaticamente o pattern da última medição do compasso (primeira batida). 1. Selecione um estilo e inicie o PATTERN - Faça isso do modo normal (pg 44) 2. Ligue o PART CONTROL - Pressione o botão PART CONTROL 3. Pressione a tecla de batida revertida (C1) - Pressione a tecla mais baixa do teclado cada vez que desejar que o pattern inicie novamente do topo. Pressione repetidamente para sustentar o efeito. PART liga / desliga Esta excitante característica coloca você em uma cadeira de produtor - permite instantânea e intuitivamente silenciar ou não partes individuais do pattern, simplesmente pressionando a tecla PART ON/OFF de seu teclado.
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1. Selecione um estilo e inicie o PATTERN - Faça isso do modo normal (pg 44 - 46) 2. Ligue o PART CONTROL - Pressione o botão PART CONTROL 3. Pressione a tecla apropriada para silenciar ou não as partes desejadas Quando um Pattern está sendo reproduzido, pressione a tecla PART ON/OFF na seção correspondente. (Você pode também pressionar várias teclas ao mesmo tempo para silenciar ou não várias partes do pattern). Para ligar ou desligar a função PART, pressione o botão PART CONTROL novamente. Sobre as Partes Os instrumentos atuais e a música de fundo usadas para frases 1, 2 e 3 podem diferir ligeiramente, dependendo do estilo selecionado. Isto se aplica a algumas de outras partes também. Por exemplo, a parte de caixa de alguns patterns
podem não soar como uma caixa de bateria, "bumbo," "caixa," e "Hi-Hat", são os principais elementos do ritmo - e não necessariamente sons.
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PROGRAMANDO O PONTO DE DIVISÃO DO PATTERN Este ponto determina a tecla mais alta para a divisão da seção de pattern. O Pattern pode ser tocado com as teclas mais altas e incluindo a tecla de divisão. Este parâmetro pode ser programado mais abaixo (mas não acima) do que o ponto de divisão no modo SPLIT. Quando programar valores diferentes, os 2 programas afetam um ao outro do seguinte modo: · Quando o modo SPLIT e o ponto de divisão são programados acima do ponto de divisão do PATTERN · Quando o modo SPLIT e o ponto de divisão são programados na mesma tecla do ponto de divisão do PATTERN O atual ponto de divisão (divisão de voz e tecla do pattern) mudam de acordo com o programa de liga / desliga de PART CONTROL. Quando está acionado, os pontos de divisão são os programados. Quando PART CONTROL está desligado, os dois pontos de divisão descem uma oitava, aumentando a faixa de performance do teclado. Os seguintes exemplos ilustram como os pontos trocam em cada caso. · Quando PART CONTROL está ligado · Quando PART CONTROL está desligado (Veja figuras na página 54 do manual)
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Função PARAMETER - Ponto de divisão de PATTERN Selecionando e mudando o ponto de divisão de PATTERN Pressione o botão FUNCTION, então use o teclado numérico para selecionar o parâmetro número 51. Após "FUNCTION" para de piscar, use o teclado numérico ou os botões +/- para mudar os programas. Os valores podem ser mudados diretamente pressionado-se a tecla desejada enquanto o parâmetro é selecionado. Após programá-lo, assegure-se de ter selecionado um parâmetro diferente ou saia do modo FUNCTION antes de tocar o teclado. Parâmetros de FUNCTION No F51 Nome do parâmetro Ponto de divisão de Nome no display PtrnSpnt Faixa / Descrição programa 000 ~127 Determina a tecla mais alta para a divisão de pattern e programa o
Pattern
ponto de divisão - ou separa as seções de pattern e performance. Quando o controle de pattern está ligado, o som de pattern toca até e inclusive a tecla do ponto de divisão.) O programa original do ponto de divisão é a tecla 068 (G#3). Isto não pode ser alterado para uma tecla mais alta. Enquanto está sendo programado, o teclado não produz nenhum som. Após a programação, assegure-se de sair deste modo antes de tocar qualquer tecla do teclado.
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SEÇÃO DE PERFORMANCE Esta seção tem a função forte e conveniente no modo STYLE, que lhe permite instantaneamente reconfigurar virtualmente todos os programas do DJX. Dois tipos de programas estão disponíveis: Do usuário (USER) e Programado (PRESET). SEÇÃO PERFORMANCE - USUÁRIO Quatro bancos do usuário com quatro diferentes programas - total de 16 - estão disponíveis para seus programas pessoais. O conjunto de PERFORMANCE DO USUÁRIO pode ter programas diferentes para os seguintes parâmetros: · Número de voz principal · Todos os programas de voz (DSP, CHORUS, RESSONANCE, ETC.) · Número de DUAL VOICE · Todos os programas de DUAL VOICE (On/ Off, Volume, Oitava, Etc.) · Número de divisão de voz · Todos os programas de divisão de voz · Liga e desliga e tipo de reverber · Liga e desliga e tipo de chorus · Liga e desliga e tipo de DSP · Liga e desliga, tipo de arpegiador e velocidade · Número do estilo e programas relativos ao estilo · Seleção de partes (Knobs e controle Ribbon) · FOOTSWITCH · Sensibilidade ao toque · Faixa de PITCH BEND
Gravando o conjunto de performance do usuário 1. Faça todos os programas desejados para o DJX - Virtualmente todos os programas do DJX podem ser armazenados no botão de usuário. 2. Selecione o PSU (PERFORMANCE SETUP) no modo RECORD - Pressione o botão RECORD até que PSU USER apareça no display. 3. Selecione o banco desejado - Use os botões +/- ou o teclado numérico para selecionar o banco desejado (1 ~4)
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4. Selecione o número do usuário desejado - Pressione o botão correspondente de conjunto de performance do usuário (1 ~4). Fazendo isso, os programas são gravados no botão selecionado. 5. Saia do modo RECORD - Pressione o botão RECORD Chamando o conjunto de performance do usuário Uma vez gravado todos os programas no botão do usuário, você pode chamar instantaneamente estes programas: 1. Entre no modo STYLE - Pressione o botão STYLE 2. Pressione o botão apropriado de conjunto de performance do usuário Pressione os botões de usuário de 1 a 4 correspondente ao programa desejado.
Selecionando um banco do usuário Antes de selecionar a performance do usuário, você pode desejar selecionar um banco diferente. Para isso, faça: 1. Selecione a função número 41 2. Após a indicação FUNCTION parar de piscar, selecione o banco desejado através dos botões +/- ou o teclado numérico.
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SEÇÃO PERFORMANCE - PROGRAMADO Estes programas são usados de um modo ligeiramente diferentes dos programas do usuário. Primeiro, selecione um estilo, então selecione um programa de performance. Os programas A e B são especialmente programados pela fábrica para encaixar-se no estilo selecionado. Isto significa que você pode selecionar o estilo que quiser, então escolha o programa mais adequado a voz, efeito e outros programas para aquele estilo. · · · · · · · · · · · · · · Número de voz principal Todos os programas de voz (DSP, CHORUS, RESSONANCE, ETC.) Número de DUAL VOICE Todos os programas de DUAL VOICE (On/ Off, Volume, Oitava, Etc.) Número de divisão de voz Todos os programas de divisão de voz Liga e desliga e tipo de reverber Liga e desliga e tipo de chorus Liga e desliga e tipo de DSP Liga e desliga, tipo de arpegiador e velocidade Número do estilo e programas relativos ao estilo Seleção de partes (Knobs e controle Ribbon) Programas do menu OVERALL Faixa de PITCH BEND
Selecionado o conjunto de performance programado 1. Selecione um estilo 2. Pressione o botão apropriado de (PERFORMANCE SETUP) 3. Toque o PATTERN - Desde que os botões SYNC-START e PATTERN CONTROL estarem automaticamente colocados em ON, toque o teclado e o acorde na seção PATTERN e inicie o pattern.
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OS KNOBS Os Knobs de controles do DJX lhe da um controle expressivo sobre várias partes do som. Você pode usar os botões para "beliscar" o som de qualquer uma das vozes (principal, DUAL ou SPLIT) enquanto você as executa. Ou você pode usá-las para mudar o som das partes individualmente - em tempo real enquanto o pattern toca. Usando os KNOBS
Dica: 1. Ligue o PART CONTROL Pressione o botão PART CONTROL) 2. Selecione a parte que deseja controlar 3. Inicie o pattern / canção 4. Gire os knobs para mudar o som enquanto você toca
1. Se PART CONTROL não está ligado, ligue-o pressionando o botão PART CONTROL - Quando você liga o DJX, o PART CONTROL é automaticamente acionado - talvez você não precise fazer este passo Para descobrir se PART CONTROL está ou não ligado, cheque o ícone no display. Se estiver ligado, aparecerá como: PT Pn Se estiver desligado, aparecerá como: --- Pn Para ligar ou desligar, pressione o botão PART CONTROL
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2. Selecione a parte que deseja controlar - Pressione uma das teclas de PART SELECT no final do lado esquerdo do teclado (C#1 - B1). Cada uma das teclas correspondem a vozes ou partes diferentes do pattern - permitindo selecionar um som de instrumento individualmente para que você possa "beliscar" com os knobs. O nome de cada parte é impressa acima de cada tecla. As teclas de PART SELECT funcionam diferente quando o modo SONG é acionado. A tecla que indica a parte selecionada aparece em escuro no display. 3. Inicie o Pattern / Canção - Pressione o botão START / STOP.
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4. Gire os knobs para mudar os sons - Gire o botão para esquerda para mínimo (ou negativo) e para direita para máximo (ou positivo). A posição de "0" ou 12 horas significa que está voltando a zero. Cada botão significa: CUTOFF - Cria o Wah - Wah e varia os filtros de efeitos na parte ou voz selecionada RESONANCE - Mexa nele para programar o nível de CUTOFF do botão acima. Para a maioria das aplicações programe-o a um certo ponto e controle pelo botão CUTOFF GROOVE - Mexa para mudar todo o som do pattern. Afeta somente as partes de pattern.
ASSIGN - Este é um botão de várias funções - pode ser programado para qualquer uma das 12 diferentes funções. BASS BOOST - È similar ao controle de graves no amplificador estéreo, isso afeta todas as partes e vozes. Para engordar ou aprofundar o som, gire-o para direita. Para esquerda, o som fica mais brilhante e agudo. Dica quente: Deseja mais teclas para a seção performance do teclado? Programe o valor mais baixo para o ponto de divisão de pattern. Por exemplo; programando o ponto de divisão em 47 você poderá usar as teclas acima de C2 para tocar as vozes. Deseja chamar instantaneamente seus programas favoritos? Muitos dos programas mencionados acima podem ser memorizados como parte do conjunto de parâmetros de PERFORMANCE. Uma vez criado o PERFORMANCE CUSTOM, apenas pressione o botão PERFORMANCE SETUP apropriado.
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Sobre CUTOFF e RESONANCE Dois controles de filtros diferentes são achados em muitos sintetizadores análogos. O filtro permite que certas partes do som possam ser ouvidas, enquanto silencia os mais altos. O gráfico abaixo mostra como funciona. (Veja figura 1 na página 62 do manual) A freqüência de CUTOFF determina que faixa de freqüência passa ou fica nos filtros - isto determina o que você vai ouvir. As altas freqüências são silenciadas. Com o botão de CUTOFF você pode ajustar estas freqüências, como isto: (Veja figura 2 na página 62 do manual) A ressonância permite o ajuste do nível de ênfase do filtro. Girando o botão de RESONANCE para a direita aumenta o pico de ressonância, e para esquerda diminui o volume como abaixo: (Veja figura 3 na página 62 do manual) O que isto significa em termos de som? Programando o botão de RESONANCE para esquerda, faz com que os efeitos de CUTOFF fiquem fortes e cria uma vasta gama tonal. Mantenha em mente que os controles de CUTOFF e RESONANCE dependem de outros programas bem como das freqüências que estão sendo controladas. Dependendo da posição do botão de RESONANCE, o botão CUTOFF pode não ter efeito no som. O inverso também é verdadeiro. SOBRE GROOVE Musicalmente, GROOVE determina a quantidade de SWING no pattern. Tecnicamente, muda o tempo do pattern para produzir uma sensação de ritmo
diferente. Dependendo da posição do botão GROOVE, certas partes (como frases 1, 2 e 3) podem não produzir sons.
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BOTÃO ASSIGN O botão ASSIGN, pode enviar uma das variadas funções - 12 no total - que não estão disponíveis em outros botões. Dica: 1. Selecione o botão ASSIGN no menu OVERALL 2. Selecione os parâmetros de ASSIGN 3. Use o botão ASSIGN do mesmo modo que os outros botões. 1. Selecione o botão ASSIGN no menu OVERALL 2. Selecione os parâmetros para ASSIGN - Use os botões OVERALL +/- para selecionar os parâmetros a serem controlados pelo botão ASSIGN. A lista seguinte explica rapidamente os parâmetros. Nota: · O programa original para o botão ASSIGN é 09 dinâmico · Selecionando uma parte que não é necessária não terá efeitos nos seguintes parâmetros: · Dinâmicos · Força de dinâmicos · Plataforma giratória · Velocidade de arpegiador - Este parâmetro está programado para afetar certa parte ou partes.
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Parâmetros do botão ASSIGN No 01 02 03 Nome do Nome no parâmetro Display Nível de REVLEVEL envio de reverber Nível de CHOLEVEL envio de chorus Nível de DSPLEVEL envio de Descrição Determina a profundidade do nível de reverber. Girando o botão aciona-se o reverber, sua programação original é desligada Determina a profundidade do nível de chorus. Girando o botão aciona-se o chorus, sua programação original é desligada Determina a profundidade do nível de DSP. Girando o botão aciona-se o DSP, sua
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07 08 09 10 11
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programação original é desligada Cria uma onda de efeito vibratória. Quando o botão está na posição 12:00hs, não há mudança no som. Qualquer das posições produz alterações Tempo de ATTACK Determina quanto tempo o som leva para atingir ataque seu volume máximo. Para certos sons de percussão quase não existem alterações. Girando para direita produz um tempo mais longo de sustain, e para esquerda um tempo mais curto Tempo de RELEASE Determina quanto tempo o som sustenta após ter soltura sido tocada a nota Para certos sons de percussão quase não existem alterações. Girando para direita produz um tempo mais longo de sustain, e para esquerda um tempo mais curto PAN PAN Determina a posição do som numa imagem estéreo VOLUME VOLUME Determina o nível de volume do som. Para esquerda diminui e para direita aumenta DYNAMICS Provoca subta e drástica mudança nos patterns Dinâmico alterando o nível individual das notas Força de STRENGTH Determina a força do nível de mudanças nos dinâmicos parâmetros de dinâmicos. Isto afeta todo o pattern, não tem efeito na parte selecionada TURNTBL Determina o tempo e o tom de todo o som do Prato giratório DJX, afeta todas as partes do pattern e vozes. Dependendo da voz selecionada pode haver apenas uma pequena mudança no tom. Velocidade ARPSPEED Determina a velocidade da função de arpegiador do arpegiador MOD
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DSP Modulação
Dica quente: Deseja usar outro dos parâmetros ao mesmo tempo? Lembre-se que os mesmo parâmetros também estão disponíveis no controle RIBBON. Deseja uma mudança rápida nos diferentes parâmetros do botão ASSIGN? Use a função de PERFORMANCE SETUP para armazenar os programas do botão ASSIGN para a chamada instantânea.
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CONTROLE RIBBON Este controle é fantástico e extremamente fácil de usar em sua performance. Uma vez achada a característica procurada em um sintetizador analógico, isto raramente é incluída num instrumento moderno - até agora, veja o DJX! Este controle pode ser programado de 1 a 15 parâmetros diferentes. Inclui todos os parâmetros utilizados no botão ASSIGN, mais os parâmetros controlados pelo botões de CUTOFF, RESONANCE e GROOVE. Usando o controle RIBBON Dica: 1. Selecione o RIBBON CONTROLLER ASSIGN no menu OVERALL 2. Selecione os parâmetros de RIBBON CONTROLLER ASSIGN 3. Selecione a parte 4. Use O RIBBON CONTROLLER ASSIGN para mudar os sons 1. Selecione o RIBBON CONTROLLER ASSIGN no menu OVERALL 2. Selecione os parâmetros para RIBBON CONTROLLER ASSIGN - Use os botões OVERALL +/- para selecionar os parâmetros a serem controlados pelo RIBBON CONTROLLER. Nota: · O programa original para o botão RIBBON CONTROLLER ASSIGN é 14 giratório · Selecionando uma parte que não é necessária não terá efeitos nos seguintes parâmetros: · Dinâmicos · Força de dinâmicos · Plataforma giratória · Velocidade de arpegiador - Este parâmetro está programado para afetar certa parte ou partes.
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A tabela a seguir mostra rapidamente os parâmetros. Parâmetros do RIBBON CONTROLLER No 01 02 Nome do Nome no Descrição parâmetro Display Freqüência CUTOFF É o mesmo parâmetro controlado pelo botão de corte CUTOFF RESONANC É o mesmo parâmetro controlado pelo botão Ressonância
03 04 05 06
Nível de envio de reverber Nível de envio de chorus Nível de envio de DSP Modulação
REVLEVEL
RESONANCE É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #01 É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #02 É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #03 É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #04 e cria uma onda de efeito vibratória. Quando o botão está na posição 12:00hs, não há mudança no som. É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #05 É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #06
CHOLEVL
DSPLEVL
MOD
07 08 09 10 11 12 13 14 15
Tempo de ataque Tempo de soltura PAN VOLUME GROOVE Dinâmico Força de dinâmicos Prato giratório Velocidade do arpegiador
ATTACK
RELEASE
PAN É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #07 VOLUME É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #08 GROOVE É o mesmo parâmetro do botão GROOVE DYNAMICS É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #09 STRENGTH É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #10
TURNTBL
ARPSPEED
É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #11 É o mesmo parâmetro do botão ASSIGN #12
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3. Selecione a parte e inicie a canção / Pattern - Faça isso do mesmo jeito que com os knobs, 1) Assegure-se que o PART CONTROL está ligado 2) Selecione a parte 3) Desligue o PART CONTROL 4) Inicie o pattern / canção 4. Use o controle RIBBON para mudar o som - Toque o controle com um dos dedos e veja as diferenças do som na parte selecionada. Na posição mais a esquerda, o controle corresponde a "0", na mais a direita está no máximo. Dica quente: Deseja usar outro dos parâmetros ao mesmo tempo?
Lembre-se que os mesmo parâmetros também estão disponíveis no controle ASSIGN. Deseja uma mudança rápida nos diferentes parâmetros do botão ASSIGN? Use a função de PERFORMANCE SETUP para armazenar os programas do botão ASSIGN para a chamada instantânea.
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AMOSTRAGEM (SAMPLING) DIGITAL Sobre a amostragem digital O que é SAMPLING (Amostra)? - Tecnicamente, é uma gravação digital de uma som. O som pode ser uma voz ou um instrumento acústico (através de um microfone) ou gravado de um CD ou fita cassete. Uma vez gravado, resulta num "SAMPLE" que pode ser editado, cortado ou duplicado para tocar em vários tons no teclado. SAMPLING, é claro, é uma tecnologia revolucionária. Mas é muito mais que isto. No caso de você não ter prestado muita atenção, sampling é extraordinariamente popular e parte integrante da maioria das músicas que possuem tecnologia de ponta. Com esta característica de sampling digital construída internamento no DJX, fique muito fácil aplicá-la em sua música. Os sampling criados por você ficam automaticamente armazenados na voz #284 ("SAMPLED") e pode ser tocada no teclado como qualquer outra voz - e também modificada pelos controles RIBBON E PITCH BEND! Dica: 1. Programe o DJX para SAMPLING (Conecte um microfone ou uma fonte de nível de linha) 2. Entre no modo SAMPLING (Pressione o botão RECORD na seção DIGITAL SAMPLING) 3. Pressione a tecla na qual o novo SAMPLE será enviado 4. Programe o sampling para STAND BY - (Pressione o botão START / STOP, a gravação começa quando o sinal é recebido) 5. Pare a gravação - Pressione o botão START / STOP 6. Saia do modo de SAMPLING - (pressione o botão RECORD de novo) Nota: Nesta seção, as palavras gravação e sampling são usadas de diferentes formas, porém possuem o mesmo significado.
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GRAVANDO E TOCANDO UM SAMPLE
1. Programe o DJX para SAMPLING - Se está gravando uma voz ou um instrumento acústico com um microfone, conecte o microfone a entrada MIC no painel traseiro. Se estiver "SAMPLIANDO" uma fonte de linha, como um toca fitas ou CD, conecte na entrada LINE IN. Cuidado - Nunca conecte um sinal de nível de linha (CD, cassete ou instrumento eletrônico, etc,) na entrada MIC! Se fizer isso poderá danificar o DJX e suas funções digitais. 2. Entre no modo SAMPLING - Pressione o botão RECORD (Na seção DIGITAL SAMPLING). Isto automaticamente cancela outras funções e operações. Isto também desativa o dial de MASTER VOLUME - O nível de som é controlado somente pelo botão INPUT LEVEL. 3. Programe o nível de gravação - Fale ou cante ao microfone (ou toque uma fonte de sinal). Quando fizer isso, use o botão INPUT LEVEL para ajustar o nível de gravação. Gire devagar para a direita até o nível apropriado. A medição de nível no display indica o nível de sinal. Normalmente, o nível do TRIGGER não precisa ser programado, contudo, se desejar, você poderá trocar o programa. Para maiores informações, veja o quadro abaixo "NÍVEL DE TRIGGER" Dica Quente: Conexões: - Nunca conecte um sinal de nível de linha (CD, cassete ou instrumento eletrônico, etc,) na entrada MIC! Se fizer isso poderá danificar o DJX e suas funções digitais. Evitando microfonia: - Assegure-se que o microfone está relativamente distante dos falantes e em direção oposta aos mesmos. Pontos iniciais para gravação: - Inicie sempre a gravação o mais perto possível do ponto inicial, uma vez que isso não pode ser alterado mais tarde. Por exemplo, se está gravando uma frase de ritmo com 4 batidas de um CD, deixe-o em pausa e quando pressionar PLAY, a frase tocará do início do compasso. O programa de nível de TRIGGER pode ajudá-lo nisso também, desde que efetivamente colocada a amostra de gravação pronta para receber um sinal suficientemente forte para acioná-lo. Os níveis: - Em geral, você deseja gravar os sinais o mais "quente" possível alto o suficiente para a gravação ser ouvida, mas contanto que não haja distorção. O medidor possui um total de 8 barras. Tente mantê-la no máximo até a sétima. Picos de sinais ocasionalmente podem levá-la até o oito, mas isso ainda resulta em uma gravação limpa. Uso simultâneo das entradas MIC e LINE IN: - As duas entradas podem ser usadas simultaneamente para gravação, neste caso, você poderá ajustar o balanço da linha de sinal com seus vocais, usando o botão INPUT LEVEL para controlar os níveis gerais. Nível de TRIGGER
Na verdade, o DJX não começa a gravação imediatamente quando pressionada a tecla START/STOP. Uma vez este botão pressionado, o DJX irá esperar por um sinal para iniciar (programado pelo nível de TRIGGER). Quando ouvir o sinal, iniciará a gravação. Para programar o nível de TRIGGER, use os botões +/- do teclado numérico. Se aumentar o nível de TRIGGER, um sinal mais baixo iniciará a gravação. Nota: Se quiser restaurar o programa de TRIGGER original, pressione simultaneamente os botões +/-.
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Para entender melhor como o nível de TRIGGER funciona, vamos pegar um exemplo específico - a frase a ser grava é "A ONE AND A TWO", onde ONE e TWO são ditas mais altas que as outras palavras. Desde que o primeiro "A" foi dito mais baixo que o sinal mínimo de TRGGER, o DJX na verdade começará a gravação em "ONE", portanto se desejar gravar toda a frase, o nível de TRIGGER deverá ser colocado mais baixo. (Veja figura 1 na página 72 do manual). Com o novo programa de nível de TRIGGER, a frase inteira será gravada, contudo, tome cuidado para não programar um nível muito baixo, pois a gravação poderá se iniciar com sons acidentais (respiração, toque no microfone, etc.,). 4. Pressione a tecla que deseja enviar o novo SAMPLE - Pressione a tecla desejada no teclado. 5. Programe a função para STAND-BY - Pressionando o botão START/STOP, o DJX iniciará a gravação quando um sinal de áudio for recebido.
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6. Pare a gravação - Pressione o botão START/STOP para parar a gravação. O total de tempo restante para a gravação é mostrado no display em percentual (100% é o máximo) Nota: Assegure-se de parar a gravação imediatamente após o final do som. A gravação de sons desnecessários diminui a quantidade de memória disponível. Capacidade de memória de gravação O DJX possui um espaço de memória de gravação de aproximadamente 6 segundos. Até 12 diferentes sinais podem ser gravados. Abaixo são listados alguns exemplos de gravações com o tempo percentual restante disponível, e seus correspondentes em segundos.
% LIVRE 100 80 75 TEMPO DISPONÍVEL (Aproximadamente) 6 segundos 4,8 segundos 4,5 segundos
50 25 10
3 segundos 1,5 segundos 0,6 segundos
Lembre-se que existe no máximo 6 segundos disponíveis para a gravação, e que nenhum SAMPLE pode ser superior a 3 segundos, pois o DJX para automaticamente a gravação. Quando não há mais tempo disponível para a gravação, o seguinte display aparecerá MEM FULL. Quando 12 amostras já foram gravadas, o display mostrará: BANK FULL. 7. Saindo do modo SAMPLING - Pressione o botão RECORD novamente. A voz #284 é automaticamente selecionada. Gire o botão INPUT LEVEL ao mínimo (desconecte o microfone ou a fonte de sinal), e coloque o MASTER VOLUME em altura suficiente para reproduzir a voz. A velocidade e o tom seguem as teclas do teclado. Cuidado: Perda de energia significa perda de SAMPLES. Enquanto o adaptador CA ou as pilhas estiverem colocadas, o DJX reterá as amostras na memória. Contudo se houver uma interrupção na energia, os dados de SAMPLE serão perdidos e a voz #284 voltará com a amostra original de fábrica. Assegure-se de salvar os dados importantes de SAMPLE usando a função de SAMPLING DATA BULK DUMP (página 97).
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Apagando um SAMPLE - Você poderá facilmente apagar uma amostra específica, do seguinte modo: 1. Entre no modo SAMPLING - Pressione o botão RECORD 2. Pressione a tecla original do SAMPLE 3. Apague a amostra pressionando o botão +/FWD - "DELETE" aparecerá no display, então pressione novamente o botão +/FWD para apagar a amostra. "END" aparecerá rapidamente no display antes de retornar a operação. Se você inadvertidamente pressionou a tecla de apagar para uma amostra que deseja manter, simplesmente pressione o botão -/BWD para cancelar a operação. Gravação de SAMPLES adicionais - O DJX tem espaço para 12 amostras. Gravar amostras adicionais é muito simples. Siga os passos de gravação das primeiras amostras, mas selecione uma tecla diferente no passo #4. Nota: Amostras adicionais são mapeadas para o teclado, então existe um espaço igual entre as amostras. Por exemplo, se gravou uma amostra em C3, e quer gravar uma nova amostra em A3, os SAMPLES são mapeados para o teclado do seguinte modo:
Primeira amostra gravada em C3. Segunda amostra gravada em C3. O ponto de divisão será no meio da distância entre as teclas originais (Veja figura 2 na página 74 do manual) Dica quente: Esqueceu onde gravou as amostras? O DJX checa rapidamente aonde estão as amostras. As teclas originais aparecem escuras no display.
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EDIÇÃO DAS AMOSTRAS O DJX possui uma ferramenta simples mas poderosa para edição das amostras. Programando o ponto final - Este ponto determina o quanto da amostra será reproduzida cada vez que você toca a tecla. Três diferentes resoluções COARSE, MID e FINE - proporcionam uma movimentação por toda a amostra até que você determine o ponto exato da edição. Dica: 1. Entre no modo SAMPLING 2. Chame a função de edição de SAMPLING - Pressione o botão FUNCTION 3. Selecione a amostra desejada 4. Programe a amostra para tocar de "uma vez" 5. Ajuste o ponto final. Use diferentes formas de edição se necessário 6. Saia do modo de edição de SAMPLING 1. Entre no modo SAMPLING - Pressione o botão RECORD 2. Chame a função de edição - Pressione o botão FUNCTION. A função de edição de SAMPLING inclui: Seleção de onda / LOOP/ ONE SHOT/ Ponto final de COARSE (1/1 ...
Facilidade de uso Foram feitas as seguintes perguntas aos usuários: DJX-PSR-D1- é fácil de usar?Usuários de 361 responderam perguntas e avaliaram o produto numa escala de 0 a 10. A avaliação é 10/10, se o YAMAHA DJX-PSR-D1- é muito fácil de usar. As opiniões (resultados aproximados) são apresentadas no seguinte gráfico: Ao deixar o mouse em uma coluna por alguns segundos, você pode ver o número de pessoas que votaram para compor a pontuação que aparece no eixo horizontal. Dados eststísticos: = 7.30
= 2.73A pontuação média em relação ao número de pareceres é 7.3 eo diferencial padrão é 2.73. |
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Alto desempenho Foram feitas as seguintes perguntas aos usuários: DJX-PSR-D1- é altamente eficiente?Usuários de 361 responderam perguntas e avaliaram o produto numa escala de 0 a 10. A avaliação é 10/10, se o YAMAHA DJX-PSR-D1- é, no seu domínio, o melhor em nível técnico, o que oferece a melhor qualidade ou maior leque de opções. As opiniões (resultados aproximados) são apresentadas no seguinte gráfico: Ao deixar o mouse em uma coluna por alguns segundos, você pode ver o número de pessoas que votaram para compor a pontuação que aparece no eixo horizontal. Dados eststísticos: = 7.46
= 2.56A pontuação média em relação ao número de pareceres é 7.46 eo diferencial padrão é 2.56. |
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Confiabilidade Foram feitas as seguintes perguntas aos usuários: DJX-PSR-D1- é confiável, resistente?Usuários de 361 responderam perguntas e avaliaram o produto numa escala de 0 a 10. A avaliação é 10/10, se você achar que YAMAHA DJX-PSR-D1- é um produto robusto, que vai durar um longo tempo antes de quebrar. As opiniões (resultados aproximados) são apresentadas no seguinte gráfico: Ao deixar o mouse em uma coluna por alguns segundos, você pode ver o número de pessoas que votaram para compor a pontuação que aparece no eixo horizontal. Dados eststísticos: = 7.63
= 2.58A pontuação média em relação ao número de pareceres é 7.63 eo diferencial padrão é 2.58. |
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Relação custo benefício Foram feitas as seguintes perguntas aos usuários: DJX-PSR-D1- tem boa relação custo/benefício.Usuários de 361 responderam perguntas e avaliaram o produto numa escala de 0 a 10. A avaliação é de 10/10 se você considera que YAMAHA DJX-PSR-D1- não é, realmente, caro, considerando seus dispositivos. As opiniões (resultados aproximados) são apresentadas no seguinte gráfico: Ao deixar o mouse em uma coluna por alguns segundos, você pode ver o número de pessoas que votaram para compor a pontuação que aparece no eixo horizontal. Dados eststísticos: = 7.73
= 2.66A pontuação média em relação ao número de pareceres é 7.73 eo diferencial padrão é 2.66. |
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